هل نسيت؟ ?
تسجيل الدخول
تسجيل الدخول
تسجيل الدخول
تسجيل الحساب
  • ar
  • رياضة
  • خلال اللعب
  • كازينو
  • كازينو مباشر
  • الرياضات الافتراضية
  • ألعاب مباشرة
  • VIP
  • عروض ترويجية
  • إيداع
  • دردشة مباشرة مباشر
  • شريك SultanBet
  • الأسئلة الشائعة
  • قواعد المكافأة
  • المقامرة المسؤولة
  • الأمان والخصوصية
الرئيسية قواعد المراهنة

عام

في هذه النسخة المنقحة من تاريخ: 01.04.2024 ، لقد قمنا بإدراج تغييرات في الفقرات والأقسام التالية: 2.1، 3.5، قواعد الرهان لكرة القدم، كرة السلة، البيسبول، كرة القدم الأمريكية، باندي، هوكي الجليد، التنس، الفورمولا 1، كرة اليد، البوكر، الشمال المشترك، التزلج السريع، قوارب الكاياك , الرماية، ركوب الأمواج، ألعاب القوى، القواعد الأسترالية، كرة الريشة، كرة القدم الشاطئية، الكرة الطائرة الشاطئية، الملاكمة / الفنون القتالية، الكريكيت، ركوب الدراجات، الكيرلنج، رمي السهام، الهوكي الميداني، كرة الصالات، كرة الماء، كرة الأرضية، الجولف، اتحاد الرجبي / دوري الرجبي، السنوكر وحمام السباحة، والسباحة، وتنس الطاولة، والكرة الطائرة، وكرة الماء، والرياضات الإلكترونية،

 

1. قواعد الرهان العامة

 

1.1. يجب إرسال أي مطالبات واحتجاجات على القرارات المتعلقة بالرهانات إلينا في غضون 7 أيام بعد وقت البدء الأصلي للحدث/الرهان. وما لم نتلق الشكاوى خلال هذا الحد الزمني، فسيتم رفضها. يجب إرسال المطالبات والاحتجاجات إلى support@sultanbet.com

 

1.2. نحن لا نسمح للعملاء بإلغاء أي رهانات قاموا بها بالفعل. من المهم أن تتحقق بعناية من رهانك قبل تأكيده. ستكون الرهانات صالحة، بشرط استيفاء معايير الرهان المنصوص عليها في هذه الشروط والأحكام، إذا تم قبولها من قبل خادم المعاملات.

 

1.3. نحن نحتفظ بالحق في رفض قبول أي رهان. يمكننا إلغاء أي رهان تم قبوله بالفعل إذا كان لا يتوافق مع القواعد أو إذا كان هناك خطأ مطبعي واضح من وجهة نظرنا. في مثل هذه الظروف، يمكن إلغاء الرهان بعد تأكيد النتيجة.

 

1.4. من المخالف للقواعد المراهنة على نفس المباراة في مجموعات متطابقة أو مختلفة لتجاوز حدودنا.

 

1.5. ستكون هناك حدود للمكاسب على مستويات مختلفة. المبالغ مستقلة عن مبالغ الرهان والاحتمالات. إذا تجاوز مبلغ الرهان المؤكد هذه المعايير، فسنقوم بتقليل مبلغ الرهان.

 

1.6. إذا كان هناك عدد أكبر من الفائزين في حدث ما، فسيتم تقسيم الاحتمالات بين عدد الفائزين. ومع ذلك، فإن الاحتمالات لن تكون أقل من 1.0.

 

1.7. سيتم استرداد الرهانات التي تم إجراؤها على عدم البدء (على سبيل المثال المشارك المصاب) ما لم ينص على خلاف ذلك.

 

1.8. نحن لا نقبل عمليات الاستغلال حيث يؤثر كائنان أو أكثر على بعضهما البعض. حتى لو قبل العميل مثل هذا الرهان عن طريق الخطأ، فسنقوم بإلغاء هذه الرهانات بعد ذلك. في مثل هذه الظروف يمكن أيضًا إلغاء الرهانات بعد تحديد النتيجة. يرجى العلم أنه عندما نقوم بإلغاء هذه الرهانات، سيتم إلغاء الرهان بالكامل، حتى لو كانت أجزاء منه صالحة.

 

1.9. نحن نحتفظ بالحق في إلغاء أي رهانات من العملاء الذين يضعون أموالاً في حدث يشاركون فيه كمشاركين أو حكام أو مدربين أو في ظروف مماثلة.

 

1.10. إذا كان هناك اشتباه في أن المباراة كانت لعبة غير عادلة، فإننا نحتفظ بالحق في تعليق أي مدفوعات حتى يؤكد منظم الحدث نتائج هذا الحدث و/أو يتم الانتهاء من التحقيق من قبل السلطات المختصة. إذا كان من الممكن التحقق من اللعب غير العادل، فيحق لنا إلغاء هذه الرهانات.

 

1.11. عادة ما تكون الرهانات مفتوحة حتى وقت البدء الرسمي للحدث. في بعض الأحيان، يبدأ الحدث قبل وقت نشره لأول مرة، دون أن نكون على دراية به، أو أن وقت البدء لدينا خاطئ. سيتم إلغاء أي رهانات يتم تلقيها بعد بدء الحدث.

 

1.12. إذا تم تأجيل المباراة/الحدث لأكثر من 12 ساعة من وقت بدايتها الأصلي، فسيتم إلغاء جميع الرهانات على تلك المباراة/الحدث وسيتم رد مبلغ الحصة إلى حسابك. إذا توقفت المباراة/الحدث دون نتيجة رسمية، فسيتم استرداد الحصة ما لم يتم استئناف المباراة/الحدث خلال 12 ساعة من وقت البداية الأصلي. إذا كانت هناك نتيجة رسمية خلال 12 ساعة من وقت البدء الأصلي، فستظل جميع الرهانات الموضوعة قائمة. القاعدة المذكورة أعلاه لا تشمل التنس. سيتم إلغاء الرهانات على مباريات التنس فقط إذا لم تكتمل المباراة قبل انتهاء البطولة.

 

2. إلغاء الرهان والقواعد الأساسية لتحديد نتائج الرهان

 

2.1. يجب أن تستند جميع النتائج إلى المصدر الرسمي أو الموقع الرسمي للمسابقة المعنية. في الحالات التي لا تتوفر فيها إحصائيات أو نتائج من مصدر رسمي، أو هناك أدلة مهمة على أن الموقع يحتوي على معلومات غير صحيحة، يمكن الاستناد إلى مصادر مستقلة للتسوية. في حالة عدم وجود معلومات متسقة، سنقوم بتسوية الرهانات بناءً على الإحصائيات الداخلية.

 

2.2. في حالة إلغاء الرهان، تعتبر احتمالات الرهان مساوية لـ 1 ويتم سداد مبلغ الرهان إلى العميل.

 

2.3. سيتم إلغاء الرهان إذا لم يحدث حدث الرهان. يعتبر حدث الرهان لم يحدث إذا لم يحدث بالفعل بغض النظر عما إذا كان يجب أن يحدث أو لم يكن من الضروري حدوثه. إذا كان وقت حدث الرهان المشار إليه في عروض الرهان يختلف عن وقت حدث الرهان الذي حدث بالفعل، فسيتم اعتبار حدث الرهان لم يحدث.

 

2.4. سيتم إلغاء الرهان إذا كان المشارك في حدث الرهان الذي تم وضع الرهان من أجله لم يشارك في حدث الرهان. يتم إلغاء الرهان أيضًا إذا لم يشارك المشارك في حدث الرهان على الرغم من نشر مشاركته في عروض الرهان بما في ذلك الحالات التي يكون فيها الاسم واللقب والجنس (حيث يكون المشاركون في الأحداث رجالًا، بدون إشارة يجب توفيرها؛ عندما يكون المشاركون في الحدث من النساء، سيتم إدراج الإشارة "النساء" بالإضافة إلى ذلك في عروض الرهان)، والفئة العمرية (المشار إليها في حالة مشاركة الرياضيين الشباب أو الرياضيين المخضرمين) للمشارك (المشاركين) في لم تتم الإشارة إلى حدث الرهان أو تمت الإشارة إليه بشكل غير صحيح أو لم تتم الإشارة إلى إعاقة المشاركين في حدث الرهان في عروض الرهان نتيجة خطأ.

 

2.5. سيتم إلغاء الرهان في حالة الفوز أو الخسارة الفنية بسبب عدم مشاركة واحد على الأقل من المشاركين في الحدث (على سبيل المثال، فشل الفريق في التواجد في المباراة وما إلى ذلك).

 

2.6. سيتم إلغاء الرهان إذا قام مشغل حدث الرهان بتعديل تنظيم الحدث (على سبيل المثال، تغيير مدة المباراة، عدد العملاء وما إلى ذلك).

 

2.7. سيتم إلغاء الرهان إذا قام العميل بوضع رهانه وتم قبوله بعد بداية حدث الرهان. في حالة الرهان المباشر، يتم إلغاء الرهان فقط في حالة قيام العميل بوضع رهانه أو قبول الرهان بعد أن تكون نتيجة الحدث واضحة (على سبيل المثال، الرهانات للفائز في النصف الأول يجب أن تكون يتم إلغاؤه إذا تم وضع الرهانات بشكل جيد بعد نهاية الشوط الأول). في جميع الحالات، يتم إلغاء الرهانات إذا كان العميل قد وضع رهانه أو قبل المشغل رهانه بعد انتهاء حدث الرهان. إذا لم تتزامن بداية حدث الرهان مع المعلومات المنشورة في مصادر المعلومات الرسمية، فإن البداية الفعلية للحدث تعتبر بداية الرهان.

 

2.8. سيتم إلغاء الرهان إذا لم يحدث الحدث خلال 12 ساعة من وقت بدء الحدث الذي نشره مشغل حدث الرهان، إلا في الحالات التي يشير فيها مشغل الرهان إلى مدة الحدث الذي يزيد عن يوم واحد (على سبيل المثال والسنوكر والكريكيت) ما لم تنص اللائحة الحالية على خلاف ذلك.

 

2.9. من أجل راحة العملاء، يجب أن تشير عروض الرهان أولاً (1) إلى الفريق المضيف/المضيف، وثانيًا (2) إلى الفريق الضيف. ولا يشكل هذا سببًا لإلغاء الرهان ما لم تتم الإشارة إلى خلاف ذلك.

 

2.10. في حالة إلغاء الرهان المجمع أو النظامي، سيتم فقط تغيير احتمالات الرهان لنتيجة الرهان المحددة؛ في حين أن احتمالات الرهان على النتائج الأخرى المدرجة في المجموعة لن تكون عرضة للتغيير.

 

2.11. في حالة الرهانات على المباريات الرياضية، يجب تحديد جميع نتائج الرهان فيما يتعلق بالوقت الأصلي للمباراة، ما لم تنص اللائحة الحالية على خلاف ذلك. إذا عرضنا المراهنة فقط على نتيجتين للرهان (1 - الفريق الأول، 2 - الفريق الثاني)، أي أننا لا نعرض الرهان على X، أي التعادل، فقط النتيجة 1 (الفريق الأول) والنتيجة 2 (الفريق الثاني) من حدث الرهان يجب أن يتم تحديده فيما يتعلق بوقت المباراة بأكملها (أي وقت المشاهدة مع الامتدادات) ويجب تحديد جميع النتائج الأخرى لحدث الرهان فيما يتعلق بالوقت العادي للمباراة ( أي وقت المباراة بدون تمديدات)، ما لم تنص اللائحة الحالية على خلاف ذلك.

 

2.12. تعتبر أحداث الرهان قد حدثت على الرغم من أنها لم تنته فعليًا إذا كانت المباراة قد استمرت بالفعل على الأقل:

 

كرة القدم – 60 دقيقة.

 

كرة السلة (الدوري الاميركي للمحترفين) – 40 دقيقة.

 

كرة السلة الأوروبية أو في حالة اللعب وفقًا لقواعد FIBA ​​وWNBA – 35 دقيقة.

 

هوكي الجليد (NHL) – 54 دقيقة.

 

هوكي الجليد الأوروبي – 50 دقيقة.

 

كرة القدم الأمريكية – 50 دقيقة.

 

البيسبول - لأغراض النتيجة: 5 أدوار، ولكن لنتائج حدث الرهان "الإجمالي" و"الهانديكاب" - 9 أدوار على الأقل.

 

كرة اليد – 50 دقيقة.

 

باندي - 80 دقيقة.

 

كرة الريشة – مباراة واحدة كاملة

 

2.13. يتم قبول الرهانات على النتائج "المنزل/الضيف" لعدد المباريات المشار إليها في عروض الرهان. إذا لم تحدث إحدى المباريات، فسيتم إلغاء الرهان.

 

2.14. في حالة الرهانات التي تكون نتيجة الرهان "المنزل/الضيف"، سيتم احتساب النتائج (الأهداف والنتائج الأخرى) للفريق المضيف والضيف خلال وقت المباراة المشار إليه في عروض الرهان. الرهانات التي تكون نتائجها "الفريق المضيف/الضيف" لا يتم قبولها إلا قبل بداية المباراة الأولى.

 

2.15. يتم تحديد نتيجة حدث الرهان “المتقدم” وفقاً للنتيجة النهائية للمباراة وفقط بعد انتهاء سلسلة المباريات (إن وجدت).

 

2.16. سعيًا لضمان الرهان العادل، إذا قام العميل بوضع رهان مشترك مع مجموعة من الأحداث التي تحدد بعضها البعض وقبل المشغل هذا الرهان عن طريق الخطأ، فسيتم إلغاء هذا الرهان.

 

2.17. إذا تم إنهاء حدث الرهان ولم يحدث خلال 12 ساعة من بداية الحدث، فإن الرهانات على نتائج الرهان التي لم تحدث نتيجة لإنهاء الحدث أو قد تتأثر باستمرار المباراة سيتم إلغاؤها. يتم قبول الرهانات على نتائج الرهان التي حدثت قبل انتهاء الحدث، أو التي لم تتأثر باستمرار المباراة.

 

2.18. إذا تم نشر العديد من المشاركين في حدث الرهان أو النتائج كفائزين في حدث الرهان، فسيتم حساب مبلغ الفوز عن طريق قسمة احتمالات الرهان المشار إليها في قسيمة الرهان من عدد المشاركين أو النتائج الناجحة. لا يمكن أن تكون احتمالات الرهان المعاد حسابها أقل من 1.

 

3. حالات خاصة أخرى

 

3.1. عندما لا يكون المشغل مقتنعًا بموثوقية نتيجة حدث الرهان المنشور في مصادر المعلومات الرسمية، يحق له تأجيل تأكيد النتيجة لمدة تصل إلى 3 (ثلاثة) أيام عمل. يجب على المشغل نشر هذا في الموقع. عند انتهاء مدة التأجيل، يتم صرف الفوز وفقاً للبيانات المعدلة المتوفرة في مصادر المعلومات الرسمية، أو في حالة عدم توفر هذه التعديلات، وفقاً للبيانات الأصلية.

 

3.2. إذا تم الاعتراض على نتيجة حدث الرهان (تم تقديم شكوى) قبل نشر سجل المباراة الأصلي (البيانات الإحصائية المنشورة مباشرة بعد المباراة)، فسيتم تأجيل صرف جميع المكاسب ذات الصلة إلى تاريخ فحص المعارضة ( شكوى).

 

3.3. في حالة إلغاء أو تغيير نتيجة حدث الرهان (على سبيل المثال، بسبب تنحية فريق أو عميل، التحكيم، تعديلات الشروط والأحكام وما إلى ذلك)، فإن النتيجة الأصلية التي تم نشرها قبل الطعن فيها يجب أن تكون تعتبر النتيجة الصحيحة لحدث الرهان.

 

3.4. إذا ارتكب المشغل خطأً في قبول الرهان الذي وضعه العميل واكتشف هذا الخطأ قبل أو بعد بدء حدث الرهان، فسيتم إلغاء الرهان. يعتبر خطأ المشغل يشمل (على سبيل المثال لا الحصر) الحالات التالية: (1) تحديد احتمالات الرهان التي تكون خاطئة بشكل واضح؛ (2) الفاصلة مفقودة؛ (3) في حالة حدوث خطأ فني في الرهان المباشر، لا يتم تحديث احتمالات الرهان في عروض الرهان ولا تعكس المسار الحقيقي للمباراة؛ (رابعا) يتم عكس الإشارة الإيجابية مع الإشارة السلبية؛ (v) عروض حدث الرهان الإضافية لا تلبي العروض الرئيسية لنتائج نفس الحدث (الفائز، الإعاقة، الإجمالي وما إلى ذلك)؛ (6) تختلف احتمالات النتيجة بشكل كبير عن احتمالات نفس النتيجة في عروض مشغلي المراهنة الآخرين (مثل Bet365 وPinnacle وما إلى ذلك).

 

3.5. قواعد الحرارة الميتة

يتم تعريف الحرارة الميتة على أنها حدث يوجد فيه عقدان فائزان مشتركان أو أكثر.

في حالة المنافسة، يتم تقسيم المكاسب التي تم تحقيقها والخسائر التي يتكبدها المستخدمون وفقًا لعدد المنافسين. وترد أدناه صيغة ذلك، إلى جانب الأمثلة ذات الصلة:

يتم تحديد الرهانات "من أجل" باستخدام هذه المعادلة:

العائد = (حصة الداعم * (عدد الفائزين المتوقعين/عدد الفائزين الفعليين)) * الاحتمالات الأصلية.

على سبيل المثال، إذا قدم المستخدم طلبًا بقيمة 20 جنيهًا إسترلينيًا على حصان بمعامل 4.0 ثم احتل المركز الأول في جولة ميتة مع متسابقين آخرين، فسيتم تقسيم رهانه على النحو التالي:

(20 جنيهًا إسترلينيًا * (1 / 3)) * 4 = 26.67 جنيهًا إسترلينيًا

الربح/الخسارة = العائد - حصة الداعم = 6.67 جنيه إسترليني

يتم عمل الرهانات "ضد" على النحو التالي:

العائد = ((1 - (العدد المتوقع للفائزين / عدد الفائزين الفعليين) * الاحتمالات الأصلية) / (الاحتمالات الأصلية - 1)) * المسؤولية الأصلية

على سبيل المثال، إذا قدم مستخدم أمر بيع في نفس الحدث مقابل 20 جنيهًا إسترلينيًا بمعامل 4.0، فسيتم حساب عائده على النحو التالي:

(1 - (1 / 3) * 4.0 / (4.0 - 1)) * 60 = ((0.6667 * 4) / 3) = 53.33 جنيه إسترليني

الربح/الخسارة = العائد - الالتزام الأصلي = 53.33 جنيهًا إسترلينيًا - 60 جنيهًا إسترلينيًا = -6.67 جنيهًا إسترلينيًا

في حالة وجود حرارة ميتة في سوق متعدد الفائزين، ستتأثر فقط العقود المرتبطة بآخر مركز رابح. سيتم بعد ذلك تقسيم أي عقود فائزة على عدد الأماكن المتبقية.

على سبيل المثال، في سوق سباقات الخيول الثلاثة الأولى، إذا كانت الخيول الثلاثة الأولى متورطة في جولة ميتة للمركز الأول، فسيتم إعلان الفائزين الثلاثة جميعًا ولن يتم تطبيق أي حسابات للسباق الميت.

إذا تعادل حصانان في المركز الثالث بعد أن تجاوز أول حصانين المركز، فسيتم تطبيق قواعد الحرارة الميتة على الحصانين الثالث والرابع فقط، حيث يتقاسمان المركز الفائز النهائي.

 

4. عروض الرهان

4.1. يجب أن يكون المخطط القياسي لعروض الرهان كما يلي: بيانات عن حدث الرهان: التاريخ والوقت الأوليان، نوع الرياضة، اسم البطولة؛ اسم الفريق الأول؛ اسم الفريق الثاني واحتمالات نتائج أحداث الرهان والشروط والأحكام المتعلقة بنتائج حدث الرهان.

4.2. الاختصارات المستخدمة عادة في عروض الرهان: 1 – الفريق الأول 2 – الفريق الثاني X – رسم 1X – الفريق الأول أو رسم 2X – الفريق الثاني أو رسم 12 – الفريق الأول أو الفريق الثاني

4.2.1. يحق للمشغل تقديم عروض مراهنة خاصة لمجموعة منفصلة من العملاء (على سبيل المثال، العملاء الذين ولدوا في اليوم المعني، والعملاء الذين سجلوا حساباتهم في تاريخ محدد ووفقًا لمعايير موضوعية أخرى). 1.3.2. لا يمكن اعتبار الخطأ النحوي في عروض الرهان الذي لا يغير معنى شروط وأحكام الرهان سبباً لإلغاء الرهان.

4.3. نوع الرهانات

4.3. 1. "الرهان الفردي" يعني رهانًا بنتيجة واحدة من الرهان المختار. يتم تحديد الفوز عن طريق ضرب مبلغ الرهان باحتمالات الرهان المحددة مسبقًا ويجب أن يعتمد فقط على التخمين الصحيح لنتيجة حدث الرهان. مثال على الرهان الفردي يمكن أن يكون كما يلي: لنفترض أن عروض المراهنة تتضمن حوالي 100 حدث مراهنة رياضية واختار العميل حدثًا واحدًا برشلونة - Real M. ويريد المراهنة على فوز برشلونة. احتمالات الرهان على فوز برشلونة في عروض الرهان هي 3.3. وهذا يعني أنه في حالة وضع رهان بقيمة 10 جنيهات إسترلينية للفوز ببرشلونة وإذا فاز برشلونة، فسيفوز العميل بمبلغ 33 جنيهًا إسترلينيًا (10×3.3=33).

4.3.2. "الرهان المجمع" يعني رهانًا يحتوي على أكثر من نتيجة لحدث الرهان المختار. يعتبر الرهان المجمع ناجحًا إذا تم تخمين جميع نتائج حدث الرهان المتضمن في الرهان المجمع بشكل صحيح. في حالة الرهان المشترك، يجوز للعميل الاختيار من 2 إلى 30 نتيجة لحدث الرهان. إذا كان هناك تخمين واحد على الأقل مذكور في قسيمة الرهان غير صحيح، فسيتم اعتبار أن العميل قد خسر إجمالي الرهان المشترك ولن يتم صرف أي فوز له بما في ذلك مبلغ الرهان. عند حساب الفوز، يجب ضرب مبلغ الرهان في إجمالي احتمالات الرهان (مضروبة مع بعضها البعض) للنتائج المختارة لأحداث الرهان الفردية المدرجة في الرهان المجمع. لا يمكن الجمع بين الأحداث التي تحدد بعضها البعض. الأحداث التي تحدد بعضها البعض يجب أن تكون أحداث مراهنة حيث يكون لنتيجة حدث الرهان تأثير مباشر على نتيجة حدث الرهان الآخر (على سبيل المثال، لا يمكن الجمع بين النتيجة التالية لأحداث الرهان: النتيجة "سوف تصبح Žalgiris بطل دوري كرة السلة الليتواني (LKL)" والنتيجة "سيفوز آلجيريس في الدور نصف النهائي من دوري كرة السلة الليتواني (LKL)"، نظرًا لأن الأحداث المذكورة أعلاه تحدد بعضها البعض، أي لا يمكن أن يصبح آلجيريس بطلاً في حالة هزيمته في الدور نصف النهائي من الدوري الليتواني لكرة السلة (LKL)"). مثال على الرهان المشترك يمكن أن يكون كما يلي: لنفترض أن العميل قد اختار ثلاثة أحداث مراهنة: برشلونة - ريال إم، ويوفنتوس - إنتر، وجالجيريس - إف بي كيه كاوناس. من وجهة نظر العميل، يجب أن تكون الفرق المضيفة هي الفائزة (يتم الإشارة إلى الفرق المضيفة أولاً في جميع أحداث الرهان). احتمالات مراهنة برشلونة هي 3، واحتمالات مراهنة يوفنتوس 2، واحتمالات مراهنة زالجيريس هي 3. إذا وضع العميل رهانًا بقيمة 10 جنيهات إسترلينية ونجح العميل، فسيتم ضرب مبلغ الرهان في حاصل ضرب احتمالات الرهان. في حالة التخمين الصحيح لجميع نتائج حدث الرهان، سيكون فوز العميل هو 180 جنيهًا إسترلينيًا (10x(3x2x3) = 180)؛ إذا كان تخمين واحد على الأقل غير صحيح، فسيخسر العميل وسيعود مبلغ الحصة إلى المشغّل.

4.3.3. "الرهان النظامي" يعني رهانًا يحتوي على أكثر من نتيجة لحدث الرهان المختار. في حالة الرهان النظامي، يجب أن تكون كل نتيجة لحدث الرهان مرتبطة بنتيجة أخرى مرة واحدة على الأقل. سيتم تحديد الفوز من خلال إضافة المكاسب لجميع النتائج التي تم تخمينها. يتم اختيار عدد أحداث الرهان وعدد النتائج المحتملة التي لم يتم تخمينها من قبل العميل. يجب أن يتميز الرهان بالمعايير التالية: عدد أحداث الرهان التي لا يجوز أن تقل عن 3؛ وعدد الأخطاء المحتملة. مثال على الرهان النظامي يمكن أن يكون كما يلي: لنفترض أن العميل اختار الرهان النظامي "2 من 3". وهذا يعني أن الرهان النظامي يتضمن 3 أحداث مراهنة وقد يكون الرهان ناجحًا إذا لم يرتكب العميل أكثر من خطأ واحد. وهكذا، على سبيل المثال، في حالة الرهان النظامي لحدث الرهان برشلونة – ريال م. يتم اختيار فوز برشلونة باحتمال 2.5 (النتيجة أ)، في حدث الرهان يوفنتوس – إنتر فوز يوفنتوس باحتمال 3.0 تم اختياره (النتيجة B) وفي حدث الرهان Žalgiris – FBK Kaunas تم اختيار فوز Žalgiris باحتمالات 4.0 (النتيجة C)؛ في حالة اختيار نظام "2 من 3" ووضع رهان بقيمة 1 جنيه إسترليني لكل مجموعة، يكون الحد الأقصى للفوز المحتمل كما يلي: (النتيجة أ × النتيجة ب) × 1 جنيه إسترليني + (النتيجة ب × النتيجة ج) × 1 جنيه إسترليني + (النتيجة ج × النتيجة أ) × 1 جنيه إسترليني = (2.5 × 3.0) × 1 جنيه إسترليني + (3.0 × 4.0) × 1 جنيه إسترليني + (4.0 × 2.5) × 1 جنيه إسترليني = 7.5 جنيه إسترليني + 12 جنيه إسترليني + 10 جنيه إسترليني = 29.5 جنيه إسترليني. إذا فشل العميل في تخمين حدث واحد على الأقل، فإن احتمالات نتيجة كل حدث مراهنة لم يتم تخمينها تعتبر مساوية لـ 0. على سبيل المثال، في حالة الرهان النظامي، فشل العميل في تخمين النتيجة أ، عندها يكون الفوز في الرهان أعلاه كما يلي: (النتيجة أ × النتيجة ب) × 1 جنيه إسترليني + (النتيجة ب × النتيجة ج) × 1 جنيه إسترليني + (النتيجة ج × النتيجة أ) × 1 جنيه إسترليني = (0 × 3.0) × جنيه إسترليني 1 + (3.0 × 4.0) × جنيه إسترليني 1 + (4.0 × 0) × جنيه إسترليني 1 = 12 جنيه إسترليني. إذا فشل العميل في تخمين حدثين في النظام "2 من 3"، فسيخسر العميل الرهان النظامي.

4.4. الخيارات المحتملة الأخرى لنتائج أحداث الرهان

4.4.1. سيتم نشر الخيارات الممكنة لنتائج أحداث الرهان في عروض الرهان.

4.4.2. يجب أن تكون خيارات نتائج أحداث الرهان المستخدمة عادةً في عروض الرهان كما يلي:

4.4.2.1 "العائق" يعني خيار تفسير نتيجة حدث الرهان حيث، بعد نتيجة حدث الرهان، يتم إضافة الرقم المعني (الأهداف، النتائج وما إلى ذلك) إلى (إذا كانت العلامة "-" يتم الإشارة إلى ذلك، ويجب خصم العدد المعني) النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار. يجب التمييز بين خيارات الإعاقة التالية:

4.4.2.1.3 "الهانديكاب الآسيوي" يعني خيارًا، في حالة اختيار خيار تفسير نتيجة حدث الرهان "الهانديكاب الآسيوي" حيث يكون بعد نتيجة حدث الرهان العائق المعني (الأهداف، النتائج إلخ) إلى (إذا تمت الإشارة إلى العلامة "-"، فيجب خصم الرقم المعني) النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار. إذا كانت نتيجة حدث الرهان (بما في ذلك الإعاقة) لصالح الفريق المختار أو المشارك، بعد تلخيص نتيجة حدث الرهان مع الإعاقة، فيعتبر الرهان ناجحًا. إذا كانت النتيجة، مع الأخذ في الاعتبار العائق، لصالح الفريق المنافس أو المشارك، فسيتم اعتبار الرهان خاسرًا. إذا، بعد تقييم الإعاقة، تصبح النتيجة تعادلًا، يعتبر الرهان مساويًا لـ 1 (واحد). (مثال) في حالة وجود مباراة بين زالجيريس (كاوناس) ولييتوفوس ريتاس (فيلنيوس) اختار العميل هانديكاب زالجيريس (كاوناس) (3)، وإذا انتهت المباراة بنتيجة 75:72، يجب أن تكون قسيمة الرهان الخاصة بالعميل الفوز، لأنه مع الأخذ بعين الاعتبار العائق لصالح الفريق المختار فإن النتيجة ستكون 78:72. إذا كانت نتيجة المباراة 75:80، فإن قسيمة الرهان الخاصة بالعميل ستخسر لأنه، مع الأخذ بعين الاعتبار العائق، ستكون النتيجة في صالح الفريق المنافس، أي 78:80. إذا انتهت المباراة بنتيجة 75:78، فإن الرهان سيكون معادلاً لـ 1 (واحد)، لأنه مع الأخذ في الاعتبار الإعاقة، ستنتهي المباراة بالتعادل، أي 78:78.

4.4.2.1.3 "المعوق ثلاثي الاتجاهات" يعني خيار تفسير نتيجة حدث الرهان "المعوق ثلاثي الاتجاهات" حيث، بعد نتيجة حدث الرهان، تكون الإعاقة المعنية (النتائج وما إلى ذلك) هي تضاف إلى (في حالة الإشارة إلى علامة "-"، يجب خصم الرقم المعني) النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار. إذا كانت نتيجة حدث الرهان (بما في ذلك الإعاقة) مفيدة للفريق المختار أو المشارك، بعد تلخيص نتيجة حدث الرهان مع الإعاقة، فيعتبر الرهان ناجحًا. إذا كانت النتيجة، مع الأخذ في الاعتبار العائق، لصالح الفريق المنافس أو المشارك، فسيتم اعتبار الرهان خاسرًا. إذا، بعد تقييم الإعاقة، تصبح النتيجة تعادلًا، فإن الرهان على التعادل مع الإعاقة المختارة سيفوز. (مثال) إذا كانت هناك مباراة بين آرسنال وليفربول، اختار العميل هانيكاب أرسنال (-1) وإذا انتهت المباراة بنتيجة 2:0، فإن قسيمة الرهان الخاصة بالعميل يجب أن تفوز، لأنه مع الأخذ في الاعتبار العائق لصالح الفريق المختار ستكون النتيجة 1:0. إذا كانت نتيجة المباراة 1:1، فإن قسيمة الرهان الخاصة بالعميل ستخسر لأنه، مع الأخذ في الاعتبار العائق، ستكون النتيجة في صالح الفريق المنافس، أي 0:1. إذا انتهت المباراة بنتيجة 2:1، فإن قسيمة الرهان الخاصة بالعميل ستخسر لأنه، مع الأخذ بعين الاعتبار العائق، ستنتهي المباراة بالتعادل، أي 1:1.

4.4.2.1.3 "العائق الآسيوي المزدوج" يعني خيارًا، في حالة اختيار خيار تفسير نتيجة حدث الرهان "العائق الآسيوي المزدوج" حيث، بعد نتيجة حدث الرهان، يتم تحديد العائق المعني تتم إضافته إلى (إذا تمت الإشارة إلى علامة "-"، فيجب خصم العائق المعني) النتيجة النهائية للفريق أو المشارك المختار ويتم تقسيم مبلغ الرهان إلى جزأين متساويين. على سبيل المثال، في حالة تقديم "الهانديكاب الآسيوي المزدوج" (-1،-1.5) وتم وضع رهان بقيمة 100 جنيه إسترليني لهذه النتيجة، سيتم اعتبار أنه تم وضع رهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا على الهانديكاب (-1) ويتم وضع رهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا على الإعاقة (-1.5). نظرًا لأن "العائق الآسيوي المزدوج" هو عرض مزدوج، فقد تكون احتمالات الفوز النهائية أقل من 1 وقد يكون المبلغ الفائز أقل من مبلغ الحصة. إذا، بعد تلخيص نتيجة حدث الرهان مع الإعاقة، كانت نتيجة حدث الرهان (مع الإعاقة) لصالح الفريق أو المشارك المختار، يعتبر الرهان ناجحًا. إذا كانت النتيجة، مع الأخذ في الاعتبار العائق، لصالح الفريق المنافس، يعتبر الرهان خاسرًا. إذا، بعد تقييم الإعاقة، تصبح النتيجة تعادلًا، يعتبر الرهان مساويًا لـ 1 (واحد). (مثال) رهان بقيمة 100 جنيه إسترليني لحدث الرهان أرسنال - تشيلسي على "العائق الآسيوي المزدوج" (-1،-1.5) لفريق أرسنال باحتمال 1.8 ونتيجة المباراة 2:1. في مثل هذه الحالة، فإن الرهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا لهانديكاب أرسنال (-1) يجب أن يساوي 1، في حين أن الرهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا لهانديكاب أرسنال (-1.5) يعتبر خاسرًا. سيتم صرف مبلغ 50 جنيهًا إسترلينيًا.

4.4.2.1 يعني "الإجمالي" أنه في حالة اختيار خيار تفسير نتيجة حدث الرهان "الإجمالي"، سيتم احتساب عدد الأهداف (النتائج والثواني وما إلى ذلك) خلال حدث الرهان الذي حدث .

4.4.2.2 "الإجمالي الآسيوي" يعني أنه في حالة اختيار خيار تفسير نتيجة حدث الرهان "الإجمالي الآسيوي"، سيتم احتساب عدد أهداف المشاركين خلال الحدث ويجب أن يكون مبلغ الرهان مقسمة إلى قسمين متساويين. على سبيل المثال، إذا كان "الإجمالي الآسيوي" المعروض أعلى من (2، 2.5) وتم وضع رهان بقيمة 100 جنيه إسترليني لهذه النتيجة، فسيتم اعتبار أن الرهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا لـ "الإجمالي" سيكون أعلى من (2). ) والرهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا لـ "الإجمالي" يجب أن يكون أعلى من (2.5). إذا كان عدد الأهداف خلال المباراة أعلى من قيمة “الإجمالي” يعتبر الرهان ناجحاً، إذا كان عدد الأهداف أقل من قيمة “الإجمالي” يعتبر الرهان خاسراً ; إذا كان عدد الأهداف يساوي قيمة "الإجمالي"، فإن مبلغ الرهان يعتبر مساويًا لـ 1 (واحد). نظرًا لأن "الإجمالي الآسيوي" هو عرض مزدوج، فيجب أن تكون احتمالات الفوز النهائية أقل من 1 ويجب أن يكون المبلغ الفائز أقل من مبلغ الرهان. (مثال) رهان بقيمة 100 جنيه إسترليني لحدث آرسنال - تشيلسي "للمجموع الآسيوي" (2، 2.5) باحتمال 1.9 ونتيجة المباراة 2:0. في مثل هذه الحالة، فإن الرهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا لـ "الإجمالي" (2) سيكون معادلاً لـ 1 والرهان بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا لـ "الإجمالي" (2.5). سيتم صرف الفوز بقيمة 50 جنيهًا إسترلينيًا.

4.4.2.3 يجب أن يكون "الإجمالي الفردي" خيارًا يكون فيه إجراء تخمين خيار تفسير نتيجة حدث الرهان هو نفسه كما في حالة "الإجمالي"، ولكن فقط لفريق واحد أو مشارك منفصل في الرهان حدث.

4.4.2.4 "التقدم" يعني وضع الرهان في البطولات حيث يتكون الحدث من عدة مباريات ويُعرض عليه تخمين الفريق (الشخص) الذي يتأهل إلى المرحلة التالية.

4.4.2.5 تعني "المقارنة" التخمين بأن أحد الفريقين (المشارك في المباراة) سيقدم أداء أفضل (أكثر فعالية) من الفريق الآخر، أو أن إحدى المباريات ستكون أكثر فعالية من المباراة الأخرى.

4.4.2.6 "نصف الوقت/المباراة" يعني الخيار الذي يُعرض فيه تخمين نتيجة الجزء الأول من المباراة ونهاية المباراة.

4.4.2.7 عبارة "سوف/لن يسجل (أو نعم/لا)" تعني خيارًا يتم من خلاله تخمين ما إذا كان الفريق المعين قد سجل هدفًا خلال مباراة كرة القدم أو هوكي الجليد أو البولو أو أي مباراة أخرى يتم فيها تسجيل الأهداف النتائج والمدة الزمنية التي سيتم خلالها تسجيل الهدف الأول أو الهدف الأخير مع فريق واحد يتم اختياره أو في جميع المباريات. يجب أن يتم عرض التخمين للمباراة بأكملها أو لفترة زمنية معينة، على سبيل المثال، أنه سيتم تسجيل الهدف الأول خلال الفترة الزمنية من 1 إلى 30 دقيقة.

4.4.2.8 يعني "المنزل/الضيف (أو المضيف أو المنزل/الطريق)" خيارًا يُعرض فيه تخمين العديد من أحداث الرهان التي تم تلخيصها. يجب أن يشمل الفريق "المضيف" فرق البطولة المنفصلة التي تلعب على أرضها. يجب أن يشمل الفريق "الضيف" جميع فرق البطولة التي تلعب خارج ولايتها. يجب الإشارة إلى الفريق "المضيف" في المركز الأول في عروض الرهان وقسيمة الرهان. على سبيل المثال، "عائق" نتائج الفريق المضيف/الضيف، و"الإجمالي الفردي" للفرق المضيفة/الضيف، و"الإجمالي" للفرق المضيفة/الضيف.

4.4.2.9 "النطاق" يعني الخيار الذي يُعرض فيه تخمين نتيجة حدث الرهان الذي يقع ضمن نطاق النتائج المشار إليها في عروض الرهان.

4.4.2.10 تعني "عروض حدث الرهان الإضافية" النتائج الإضافية "الإجمالي"، و"الإعاقات"، و"الإجمالي الفردي"، و"نصف الوقت/المباراة"، و"ربع المباراة الأول" وغيرها من الخيارات المحتملة لنتيجة حدث الرهان.

4.5. أنواع منفصلة من الرهانات

4.5.1. إذا كانت الأحكام المتعلقة بتشغيل حدث الرهان المنصوص عليها في هذا القسم من هذا القانون تتعارض مع الأحكام العامة، فإن أحكام عملية الرهان المنصوص عليها في هذا القسم من هذا القانون هي التي تسود. الرهان المباشر

4.5.2. في حالة المراهنة المباشرة، يمكن تقديم الرهانات على نتائج حدث الرهان مع خيار "الهانديكاب" المحتمل بالطريقتين التاليتين:

4.5.2.1 الإشارة إلى نتيجتين محتملتين: "إعاقة المشارك الأول" و"إعاقة المشارك الثاني".

4.5.2.2 الإشارة إلى ثلاث نتائج محتملة: "إعاقة المشارك الأول"، "التعادل مع الإعاقة" و"إعاقة المشارك الثاني". إذا، في حالة الرهان المباشر، تم تقديم نتيجتين محتملتين لحدث الرهان وتم تحقيق نتيجة الإعاقة المشار إليها في عروض الرهان، فسيتم إلغاء الرهان. إذا، في حالة الرهان المباشر، تم عرض ثلاث نتائج محتملة لحدث الرهان وتم تحقيق نتيجة الإعاقة المشار إليها في عروض الرهان، يعتبر الرهان "التعادل مع الإعاقة" ناجحًا والرهانات "المشارك الأول" الإعاقة"، "إعاقة المشارك الثاني" تعتبر خاسرة.

4.6. عتبات واحتمالات الرهان الرياضي

4.6.1. يجب أن تكون المبادئ الأساسية لتشكيل احتمالات الرهان كما يلي:

4.6.2.1 يجب أن تتراوح احتمالات الرهان من 1 إلى 15000. في حالة الرهان المشترك، يجب أن يكون الحد الأقصى لاحتمالات الرهان 7500.

4.6.2.2 كلما زاد الاحتمال الرياضي لتخمين نتيجة حدث الرهان، كلما انخفضت احتمالات الرهان. كلما انخفض الاحتمال الرياضي لتخمين نتيجة حدث الرهان، زادت احتمالات الرهان القابلة للتطبيق.

4.6.2.3 يجب تحديد احتمالات أقل للمرشح المفضل في الحدث ويجب تحديد احتمالات أعلى للفريق الخارجي في المباراة.

4.6.2.4 يجب زيادة الاحتمالات عن طريق تقليل احتمالية تخمين العميل لنتيجة حدث الرهان عن طريق الإعاقة. يجب تقليل الاحتمالات عن طريق زيادة احتمالية تخمين العميل لنتيجة حدث الرهان عن طريق الإعاقة.

4.6.3. الحد الأدنى لمبلغ الرهان لنتيجة رهان واحد أو حدث رهان مشترك وفي نفس مجموعة الرهان النظامي يجب أن يكون 1 جنيه إسترليني (جنيه واحد).

4.6.4. قد يتم تحديد الحد الأقصى لمبلغ الرهان بشكل منفصل لكل نوع من أنواع الرياضة أو البطولة أو أي حدث مراهنة آخر أو كل رهان بشكل منفصل في عروض الرهان.

4.6.5. إذا كانت المجموعة تتضمن نتائج أحداث الرهان بمبالغ قصوى مختلفة، فإن الحد الأقصى لمبلغ هذا الرهان يجب أن يكون الحد الأقصى لمبلغ الرهان في المجموعة المختارة.

4.6.6. يحق للمشغّل تخفيض الحد الأقصى لمبالغ الحصة للعميل الفردي. يحق للمشغل تقييد المشاركة في الألعاب عن بعد للأشخاص الذين ينتهكون أحكام اللائحة أو يلعبون بطريقة سيئة النية. يحق للمشغّل أيضًا تحديد الحد الأقصى لمبلغ الحصة لهؤلاء اللاعبين دون أي إشعار آخر.

 

قواعد الرهان

 

كرة القدم

يتم قبول الرهانات على مباريات كرة القدم في الوقت الأصلي (90 دقيقة بالإضافة إلى الوقت بدل الضائع)، ما لم ينص على خلاف ذلك. إذا وصلت نتيجة الرهان إلى الإجمالي أو العائق، فسيتم استرداد الرهان. إذا كان هذا الرهان متضمنًا في رهان مشترك، فإن احتمالات الحصول عليه تصبح 1.00.

تعتمد الإحصائيات مثل التسديدات على المرمى والركلات الركنية وما إلى ذلك، على عدد الإحصائيات خلال 90 دقيقة والوقت الضائع وفقًا لبيانات موقع المراهنة الرسمي (على سبيل المثال، UEFA). أما بالنسبة للمسابقات الوطنية، فيتم استخدام البيانات الإحصائية من المواقع الرسمية للمسابقات الوطنية.

تعتبر النتيجة 0:0 نتيجة متساوية.

"من سيتقدم أكثر في البطولة؟" المعايير حسب الترتيب: المرحلة، المركز في المجموعة، عدد النقاط، فارق الأهداف، الأهداف المسجلة.

أول هداف / آخر هداف: سيتم تسوية الرهانات على أساس اللاعب الذي سجل الهدف الأول في المباراة. إذا لم يبدأ اللاعب المحدد المباراة ودخل ميدان اللعب قبل الفوز بسوق الهداف الأول، فإن الرهانات الموضوعة على هذا اللاعب في هذا السوق ستظل قائمة. سيتم احتساب أي لاعب غير مدرج كفائز إذا سجل الهدف الأول في المباراة. في حالة أن الهدف الوحيد في المباراة هو هدف في مرماه، فسيتم تحديد اختيار "لا يوجد هداف" كفائز. إذا تم الاختيار بعد تسجيل الهدف الأول بالفعل، فإن الرهانات على أول لاعب يسجل في هذا الاختيار ستكون باطلة.

الرهان الفاصل: الرهانات على أطر زمنية/فترات زمنية محددة، مثل نتيجة المباراة/الأهداف المسجلة/الضربات الركنية/إلخ. بعد xx دقيقة، سوف يأخذ في الاعتبار فقط النتائج والأحداث ذات الصلة بالإطار الزمني/الفاصل الزمني المحدد. لن يتم أخذ الأحداث والأحداث الأخرى التي حدثت خارج الإطار الزمني المحدد بعين الاعتبار لأغراض التسوية. ولأغراض هذه الأسواق، يعتبر الحدث قد حدث عندما وإذا تم تنفيذه، وليس عند منحه من قبل الحكم. على سبيل المثال، تسوية وقت الركنية الأولى لن تأخذ في الاعتبار إلا وقت ركل الركنية فعليًا. إذا كان الإجراء بحاجة إلى إعادة اتخاذه، فسيتم تسوية الرهانات بالنتيجة المحققة من الإجراء المعاد اتخاذه.

البطاقات: سيتم احتساب البطاقات المعروضة للاعبين الموجودين حاليًا على أرض الملعب فقط. لا يتم احتساب البطاقات التي تظهر للمديرين أو اللاعبين على مقاعد البدلاء وقت استلام البطاقة. سيتم تجاهل أي بطاقة تظهر بعد صافرة الوقت الكامل.

زوايا: سيتم احتساب الزوايا التي تم اتخاذها فقط. إذا تم إعادة تنفيذ الركنية، فسيتم احتسابها كركنية واحدة فقط.

تشغيل اللعب: في هذا النوع من الرهان، الفريق المتقدم هو الفريق الذي يسجل الهدف الأول في المباراة. لا يؤثر تغيير الفريق القائد أثناء المباراة على طريقة حساب الرهانات.

وقت إضافي: تتم تسوية جميع الرهانات بعد صدور البيان الرسمي للفترة الإضافية فقط. أي أهداف أو ركلات ركنية أو ما إلى ذلك تم تنفيذها أو تسجيلها خلال وقت التنظيم لا يتم احتسابها. الوقت الإضافي لا يشمل ركلات الترجيح. إذا لم تصل المباراة إلى الوقت الإضافي [ET] تعتبر جميع الرهانات باطلة. عرض الأسواق: 3W Money Line النصف الأول 3W Money Line تعادل لا رهان للفوز إلى صفر 3W Handicap إجمالي أهداف الفريق إجمالي أهداف الفريق إجمالي أهداف الفريق الفرق الفردية / الزوجية كلا الفريقين يسجلان 1X2 بقية المباراة الفرق شباك نظيفة هدف ركنيات مجنونة الأول فرصة نصف مزدوجة النتيجة الفعلية فردي/زوجي أول فريق يسجل آخر من يسجل الهدف الثاني - العاشر (الهدف التالي)

ركلات الترجيح : جميع الرهانات تتم تسويتها على النتيجة الرسمية لركلات الترجيح فقط. إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح فإن جميع الرهانات تعتبر باطلة. عروض الأسواق:

● ضربات الجزاء HC & OU - جميع ركلات الجزاء التي يتم تنفيذها أثناء ركلات الترجيح

● للفوز بركلات الترجيح

● إجمالي ضربات الجزاء التي تم تنفيذها - جميع ركلات الجزاء التي تم تنفيذها أثناء ركلات الترجيح

● إجمالي ضربات الجزاء التي تم تحويلها للفريق - يتم احتساب العقوبات المحولة فقط للتسوية

● عقوبات الموت المفاجئ - حدد ما إذا كانت ركلات الترجيح ستتجاوز أول 10 ضربات جزاء

● العقوبات النتيجة الدقيقة

● Team GK X Penalty Save - توقع ما إذا كان حارس المرمى سيقوم بالتصدي أم لا. إذا لم يكن هناك حفظ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

● دعائم عقوبة الفريق X - توقع طريقة معينة لركلة الجزاء التي سيتم تسجيلها أو إهدارها. إذا تم تسجيل/إهدار ركلة الجزاء بطريقة أخرى غير الاختيارات المدرجة، فسيتم تسوية الرهانات على أنها خاسرة.

● الفريق الذي سينفذ ركلة الجزاء الأولى

● الفريق الذي سيأخذ ركلة الجزاء الأخيرة

● الفريق الذي يضيع ركلة الجزاء الأولى أخيرًا

● نتيجة ركلة الجزاء/إهدار ركلة الجزاء الأولى - العقوبة العشرون - اختر لكل فريق ما إذا كانت الأولى والثانية والثالثة... سيتم تسجيل ركلة الجزاء المتخذة أو إهدارها

نتيجة الدوام الكامل : سيتم في هذا السوق تحديد الفريق الذي فاز بعد انتهاء الوقت الأصلي أو في حالة التعادل.

هامش الفوز: اختر الفريق الذي سيفوز وبفارق الأهداف في الوقت الأصلي

نتيجة صحيحة: سيتم تسوية هذا السوق على النتيجة الصحيحة بعد انتهاء الوقت الأصلي.

مجموع الأهداف: سيتم تسوية هذا السوق على مجموع الأهداف لكل فريق خلال الوقت الأصلي.

الفائزون بنصف الوقت / بدوام كامل: وسيتم تسوية هذا السوق على النتيجة في الشوط الأول، بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع من الشوط الأول، والنتيجة في نهاية الوقت الأصلي، بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع.

الفريق أن يسجل في كلا الشوطين : سيتم تسوية هذا السوق بشأن ما إذا كان الفريق سيسجل في الوقت الأصلي (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع) في كلا شوطي الحدث.

الفريق الفائز في الشوطين : سيتم تحديد هذا السوق بشأن ما إذا كان الفريق سيسجل أهدافًا أكثر من منافسه في الشوط الأول والثاني (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع).

سجل كلا الفريقين: سيتم تحديد هذا السوق بشأن ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان على مدار 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع).

شباك الفريق النظيفة: سيتم تحديد هذا السوق بشأن ما إذا كان الفريق المذكور سيحافظ على شباكه نظيفة (لا يستقبل أي هدف) على مدار 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع).

الفائز والفريقان المسجلان: سيتم تحديد هذا السوق على الفائز في المباراة بالإضافة إلى توقع ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان على مدار 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع).

كلا الفريقين ليسجل وأكثر من 2.5 : سيتم تسوية هذا السوق بشأن ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان على مدار 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع) بالإضافة إلى توقع ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف سيكون أعلى أو أقل من 2.5.

الفائز وما فوق 2.5: سيتم تحديد هذا السوق على الفائز في المباراة بالإضافة إلى توقع ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف على مدار 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع) سيكون أعلى أو أقل من 2.5.

نتائج نصف الوقت وأسواق النتيجة : سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على نتيجة المباراة عند إطلاق صافرة نهاية الشوط الأول (الوقت الأصلي بالإضافة إلى أي وقت بدل ضائع).

أكثر / أقل من الأهداف : سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد الأهداف المسجلة في نهاية الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. لن يتم تضمين العقوبات أو الوقت الإضافي.

إجمالي الأهداف / إجمالي الأهداف : الشوط الأول توقع إجمالي الأهداف المسجلة في المباراة/الشوط الأول لكلا الفريقين. إذا تم التخلي عن حدث ما، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم يتم تحديد نتيجة الرهان الموضوع بالفعل. أكثر من 2.5 - سيكون الرهان فائزًا إذا كان هناك 3 أهداف أو أكثر في المباراة / الشوط الأول أقل من 2.5 - سيكون الرهان فائزًا إذا كان هناك هدفين أو أقل في المباراة / الشوط الأول

المعوقات الآسيوية : سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على النتيجة النهائية في نهاية الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. لن يتم تضمين العقوبات أو الوقت الإضافي.

طريقة الهدف:

الركلة الحرة – يجب تسجيل الهدف مباشرة من الركلة الحرة. يتم احتساب التسديدات المنحرفة إذا تم منح منفذ الركلة الحرة الهدف. يتضمن أيضًا الأهداف المسجلة مباشرة من ركلة ركنية.

ركلة الجزاء - يجب أن يتم تسجيل الهدف مباشرة من ركلة الجزاء، مع تسجيل منفذ ركلة الجزاء باعتباره الهداف المحدد.

هدف خاص - إذا تم إعلان الهدف كهدف خاص.

الرأس – اللمسة الأخيرة للمسجل يجب أن تكون بالرأس.

التسديدة – جميع أنواع الأهداف الأخرى غير المذكورة أعلاه.

لا هدف

هداف في أي وقت: سيتم تسوية هذا السوق بناءً على جميع اللاعبين الذين سجلوا في أي وقت خلال الوقت الأصلي وفي أي وقت بدل ضائع. سيتم إلغاء الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة. الأهداف الخاصة لا تحسب لهذا السوق. لن يتم النظر في الطعون أو الأحكام اللاحقة.

هداف الفريق الأول: سيتم تسوية هذا السوق بناءً على اللاعب الذي سجل الهدف الأول لفريقه خلال الوقت الأصلي وأي وقت بدل ضائع. سيتم إلغاء الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة. الأهداف الخاصة لا تحسب لهذا السوق. لن يتم النظر في الطعون أو الأحكام اللاحقة. إذا تم الاختيار بعد تسجيل الهدف الأول بالفعل، فإن الرهانات على أول لاعب يسجل في هذا الاختيار ستكون باطلة.

إجمالي الأهداف / إجمالي الأهداف : الشوط الأول توقع إجمالي الأهداف المسجلة في المباراة/الشوط الأول لكلا الفريقين. إذا تم التخلي عن حدث ما، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، ما لم يتم تحديد نتيجة الرهان الموضوع بالفعل. أكثر من 2.5 - سيكون الرهان فائزًا إذا كان هناك 3 أهداف أو أكثر في المباراة/ الشوط الأول أقل من 2.5 - سيكون الرهان فائزًا إذا كان هناك هدفين أو أقل في المباراة/ الشوط الأول.

هدف في مرماه : توقع ما إذا كان سيتم تسجيل هدف في مرماك في المباراة.

رسم بدون رهان: سيتم تسوية هذا السوق على نتيجة الدوام الكامل. في حالة التعادل سيتم إلغاء جميع الرهانات.

للنهوض بالأسواق : بالنسبة للبطولات التي تتميز بنظام إقصاء فردي وأشكال مشابهة، سيتم تحديد هذا السوق بناءً على النتيجة النهائية للمباراة، بما في ذلك الوقت الإضافي أو ركلات الجزاء.

فوق/تحت البطاقات : سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على عدد البطاقات المعروضة على مدار الـ 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع). البطاقة الصفراء تحتسب 1، والحمراء تحتسب 2. يتم تجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية (على سبيل المثال، الحد الأقصى لعدد البطاقات لكل لاعب هو 3). يرجى ملاحظة أن البطاقات المعروضة لأي لاعب لا يشارك في اللعبة (بما في ذلك البدلاء أو اللاعبين المستبدلين) أو مديري الفريق لا يتم احتسابها ضمن الإجمالي. سيتم تجاهل أي بطاقة تظهر بعد إطلاق صافرة الوقت الكامل.

فوق/تحت الزوايا : ستستقر هذه الأسواق بناءً على عدد الضربات الركنية المتخذة على مدار 90 دقيقة (بما في ذلك الوقت المحتسب بدل الضائع).

مجموع زوايا الفريق : مجموع زوايا الفريق يشبه الرهان الزائد/الأقل. يتم تحديد الفوز/الخسارة من خلال عدد الضربات الركنية التي ينفذها الفريق المختار. تنطبق قواعد الدفع. الضربات الركنية الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها (توجد ركنية ولكن قبل تنفيذها إشارات الحكم لنهاية الشوط الأول أو المباراة) لن يتم احتسابها لأغراض التسوية. وأيضًا إذا كانت هناك حاجة إلى إعادة تنفيذ ركلة ركنية لأي سبب من الأسباب، فسيتم احتسابها كركنية واحدة. إذا تم التخلي عن المباراة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

عروض خاصة بالمشغل
الرهانات الموضوعة على اللاعبين الذين يشاركون في أي وقت خلال المباراة ستعتبر صالحة ما لم ينص على ذلك في القاعدة الخاصة بالسوق، بغض النظر عن وقت إدراج/استبدال اللاعب. لا يتم احتساب الأهداف الخاصة لتسوية هذا العرض.

تم استلام البطاقة الأولى / حجز اللاعب الأول / حصول اللاعب الأول على البطاقة الصفراء - في حالة حصول لاعبين أو أكثر على بطاقة لنفس الحادث، فسيتم اعتبار اللاعب الذي أظهر الحكم البطاقة لأول مرة هو الفائز لأغراض التسوية.

طريقة التأهيل : سيتم تحديد هذا السوق على الفائز في المباراة بالإضافة إلى توقع ما إذا كانت المباراة ستُحسم في الوقت الأصلي أو الوقت الإضافي أو من خلال ركلات الترجيح.

المراكم: إذا تم إلغاء اختيار واحد، فسيتم تقليل احتمالات الرهان المتعدد لحساب الاختيار الذي تم إلغاؤه.

الأسواق الصريحة:

● يتم الإعلان عن بدء الموسم أو المنافسة بمجرد بدء المباراة الأولى للموسم أو المنافسة المقررة.

● إذا تم طرد فريق أو استبعاده أو إزالته من الدوري بطريقة أخرى، فسيتم تطبيق أحد الإجراءين:

o إذا حدث هذا قبل بدء الموسم/البطولة ذات الصلة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات في الأسواق المتأثرة.

o إذا حدث ذلك بعد بدء الموسم/البطولة ذات الصلة، فستظل الأسواق المتأثرة قائمة وسيتم اعتبار الفريق مهبطًا/مقصيًا وستتم تسوية جميع الرهانات على هذا الفريق وفقًا لذلك (على افتراض أنه قبل نهاية الموسم/البطولة المذكورة لم يتم إعادة الفريق).

"أفضل هداف": فقط الأهداف المسجلة في الدوري أو المنافسة المذكورة في عدد الأقسام/البطولات المذكورة. على سبيل المثال، إذا انضم لاعب إلى نادٍ خلال الموسم، فلن يتم احتساب الأهداف المسجلة في دوري مختلف، ولكن سيتم احتساب الأهداف المسجلة في نفس الدوري لنادٍ مختلف. لن يتم احتساب الأهداف الخاصة، ولن يتم احتساب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح. تظل جميع الرهانات قائمة سواء لعب اللاعب المختار أي دقائق من كرة القدم في المنافسة أو الموسم المذكور أم لا. تنطبق قواعد الحرارة الميتة.

"الفائز الصريح": سيتم تسويتها على المركز النهائي/مجموع النقاط للفرق عند الانتهاء من جميع المباريات المقررة. وفي حالة تعادل فريقين أو أكثر سيتم تحديد النتيجة من خلال النتيجة الرسمية للهيئة الإدارية. تنطبق قواعد الحرارة الميتة.

مباراة فورية

● لأغراض كرة القدم، نعتبر الحدث المادي واحدًا من: هدف، ركلة جزاء، بطاقة حمراء.

● لأغراض كرة القدم، نعتبر أن الركلة الثابتة هي إما ركلة ركنية أو ركلة حرة تعتبر خطيرة من خلال خلاصة البيانات لدينا.

● إذا لم يتم تلقي أي بيانات تتعلق بحدث مادي أو ثابت في الفترة المعلقة بعد تنفيذ الأمر، يتم تأكيد الرهان.

● إذا تم تلقي بيانات تشير إلى احتمال حدوث حدث مادي (هدف محتمل، عقوبة محتملة، بطاقة حمراء محتملة)، فإننا نوقف الأسواق، ونمدد فترة التأكيد المعلق لجميع الرهانات في الحالة المعلقة.

● إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث لم يحدث بالفعل (لا يوجد هدف، لا عقوبة، لا بطاقة حمراء)، فإننا نستأنف الأسواق ونؤكد الرهانات في حالة معلقة.

● إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث قد حدث بالفعل (هدف مؤكد، ركلة جزاء مؤكدة، بطاقة حمراء مؤكدة)، فإننا نستأنف الأسواق ونبطل الرهانات في حالة معلقة.

● إذا تم تلقي بيانات تشير إلى حدوث ركلة ثابتة مهمة (ركلة ركنية، ركلة حرة في منطقة ملعب خطيرة)، فإننا نقوم بتمديد فترة التأكيدات المعلقة لجميع الرهانات في الحالة المعلقة، ولكن لا نوقف الأسواق.

● إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن الركلة الثابتة قد انتهت (يستعيد الفريق المدافع الكرة، وتذهب الكرة إلى مكان آمن، أو تحدث أحداث أخرى غير متعلقة بالهدف)، فإننا نؤكد الرهانات في حالة معلقة.

● إذا كانت البيانات اللاحقة تشير إلى أن الركلة الثابتة قد أدت مباشرة إلى الهدف، فإننا نبطل الرهانات في حالة معلقة.

● إذا تم تلقي بيانات تشير إلى أن القرار (هدف محتمل، عقوبة محتملة، بطاقة حمراء محتملة) ستتم مراجعته باستخدام تقنية VAR (حكم الفيديو المساعد)، فإننا نوقف الأسواق، ونمدد فترة التأكيد المعلق لجميع الرهانات في الحالة المعلقة .

● إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث لم يحدث بالفعل (لا يوجد هدف، لا عقوبة، لا بطاقة حمراء)، فإننا نستأنف الأسواق ونؤكد الرهانات في حالة معلقة.

● إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن هذا الحدث قد حدث بالفعل (هدف مؤكد، ركلة جزاء مؤكدة، بطاقة حمراء مؤكدة)، فإننا نستأنف الأسواق ونبطل الرهانات في حالة معلقة.

● إذا أشارت البيانات اللاحقة إلى أن الهدف أو ركلة الجزاء أو البطاقة الحمراء قد تم عكسها بعد المراجعة، فإننا نستأنف الأسواق وأي أسواق تم تحديدها ستكون غير مستقرة.

 

كرة سلة

يتم تحديد جميع النتائج وفقًا للنتيجة النهائية، بما في ذلك أي أوقات إضافية، ما لم يكن هناك عرض للمراهنة على التعادل بعد الوقت الأصلي. عندما يكون هناك عرض للمراهنة على التعادل بعد الوقت الأصلي، فإن النتائج الرئيسية (1، X، 2، 1X، 2X، 12) في مثل هذه المباراة يتم تحديدها من خلال الوقت العادي (بدون الوقت الإضافي).

يتم تحديد جميع أنواع الرهانات الأخرى، بما في ذلك الرهانات على البيانات الإحصائية، بدوام كامل (بما في ذلك جميع الأوقات الإضافية). إذا حصل فريق على خطأ فني قبل بداية المباراة (على سبيل المثال، السلة مكسورة، الفريق يحاول تأخير المباراة، هناك قتال بين اللاعبين ونتيجة لذلك هناك خطأ فني، وما إلى ذلك) ، الرهانات على "أول من يسجل" لا تزال صالحة.

في الحالات التي يتم فيها لعب وقت إضافي، ليس بسبب كون نتيجة الوقت الأصلي تعادلًا، ولكن لأنه مطلوب بموجب لوائح البطولة، تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا لنتيجة الوقت العادي. أما بالنسبة للرهانات على أداء اللاعب في مثل هذه المباراة، فسيتم تسوية جميع الرهانات بما في ذلك الوقت الإضافي.

الرهان متاح على أداء لاعب كرة سلة محدد في مجموعة متنوعة من الإنجازات، على سبيل المثال، النقاط، المرتدات، التمريرات الحاسمة، الصدات، الرميات الحرة، وما إلى ذلك. سيتم تسوية الأسواق وفقًا لإحصائيات اللعبة من موقع المنافسة الرسمي المعني المنشور في يوم اللعبة. يجب على اللاعبين المعنيين رؤية وقت الملعب حتى تبدأ الرهانات. يتم احتساب العمل الإضافي لأي من عناصر اللاعب ما لم ينص على خلاف ذلك. إذا لم يشاهد اللاعب أي وقت في الملعب، فإن الرهانات في أسواق هذا اللاعب ستكون باطلة.

على وجه التحديد، بالنسبة للرهانات أثناء اللعب؛ إذا لم ير اللاعب المحدد أي وقت إضافي للملعب بعد وضع الرهان، فستكون الرهانات باطلة.

تتم مطابقة أداء اللاعب الفردي لأغراض المراهنة في مباراة اللاعب. يمكن استخدام المعوقات وتطبيقها على النتيجة الفعلية لكل لاعب لتحديد النتيجة.

إصدارات اللعبة 3x3 وStreetball وBig3، ستعتمد التسوية على قواعد المنافسة الرسمية. عندما تبدأ المباراة ولكن لم تكتمل، ستكون الرهانات باطلة ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

الفائز بالمباراة : هذا السوق سيتم تحديد الفريق الذي فاز به بعد انتهاء المباراة. يتم احتساب العمل الإضافي في هذا السوق إلا إذا كنت تراهن على السوق الفائز بالمباراة والذي يتضمن سعر السحب.

نتيجة الربع : سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على الفريق الذي يسجل المزيد من النقاط في الربع المحدد.

فوق تحت : توقع ما إذا كانت النقاط التي سجلها كلا الفريقين ستكون أعلى أو أقل من رقم معين.

نصف دوام / دوام كامل : (السوق السداسي) سيتم حسم هذا السوق على النتيجة في الشوط الأول والنتيجة في الوقت الكامل. يتم تضمين العمل الإضافي ل  أسواق نصف الوقت / دوام كامل.

انتشار النقاط: سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على النتيجة النهائية في نهاية اللعبة. العمل الإضافي مهم لأسواق انتشار النقاط.

الإعاقة الربعية: سيتم تسوية هذه الأسواق على عدد النقاط المسجلة في الربع المحدد.

ربع / أقل من الأسواق: سيتم تسوية هذه الأسواق على أساس العدد الإجمالي للنقاط المسجلة في الربع المحدد.

نصف أكثر / أقل من الأسواق: سيتم تسوية هذه الأسواق على إجمالي عدد النقاط المسجلة في النصف المحدد.

ربع النتيجة الفردية أو الزوجية: سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان عدد النقاط المجمعة المسجلة في الربع المحدد فرديًا أم زوجيًا.

نصف النتيجة الفردية أو الزوجية: سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان إجمالي عدد النقاط المسجلة في النصف المحدد فرديًا أم زوجيًا.

أسواق النصف الثاني / الربع الرابع – لا تتضمن جميع اختيارات السوق في النصف الثاني والربع الرابع فترات العمل الإضافي في حالة حدوثها.

 

البيسبول

يتم قبول الرهانات على هذه الرياضات طوال وقت المباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي) إذا لم يتم ذكر خلاف ذلك. في لعبة البيسبول، يتم قبول الرهانات على الإجماليات والمعوقات طوال وقت الحدث (بما في ذلك الأوقات الإضافية). إذا كانت النتيجة بما في ذلك الإعاقة هي التعادل أو إذا تم الوصول إلى المجموع، فسيتم استرداد الرهان. إذا كانت هذه النتيجة في رهان مشترك، فإن احتمالات هذا الرهان هي 1.00.

إن رماة البداية المنشورة في أسواق لعبة البيسبول متاحة لأغراض المعلومات فقط. أي رماة بداية تظهر في سجل الرهان الخاص بك و/أو في قسيمة الرهان الخاصة بك لن تؤثر على رهانك، وستظل جميع الرهانات صالحة، سواء كان الرامي البادئ هو الذي بدأ المباراة أم لا.

سيتم تسوية الرهانات عندما يتم تحديد نتائجها. لن تؤثر القرارات اللاحقة بإفراغ الأسواق على الأسواق المستقرة سابقًا إذا لم تتأثر نتائجها. يجب أن تبدأ المباريات خلال 36 ساعة من وقت البدء المقرر في البداية، وإلا سيتم إبطالها. إذا بدأت المباراة ولكن تم إلغاؤها أو تأجيلها لاحقًا، فيجب إعلان النتيجة الرسمية في غضون 36 ساعة للرهانات المعلقة التي لم يتم تحديد صلاحيتها بشكل غير مشروط بعد. سيتم تضمين الأدوار الإضافية ما لم ينص على خلاف ذلك.

يجب إكمال تسعة أدوار على الأقل (أو 8.5 أدوار إذا كان الفريق المضيف متقدمًا) حتى تكون الرهانات على أسواق "إجمالي التشغيل" أو "خط التشغيل" صالحة. ينطبق هذا إلا في الحالات التي كان من المقرر دائمًا لعب المباراة فيها بأدوار أقل، (على سبيل المثال، مباريات رأسية مزدوجة مجدولة بـ 7 أدوار خلال موسم MLB 2020) أو حيث تم تحديد نتيجة السوق بالفعل.

إذا كان من المقرر لعب المباراة بأقل من 9 أدوار، فيجب إكمال العدد المذكور من الأدوار على الأقل (أو أقل بنصف جولة إذا كان الفريق المضيف متقدمًا) للرهانات في أسواق "إجمالي الجولات" أو "خط التشغيل". لتكون صالحة ما لم تكن نتائج السوق قد تم تحديدها بالفعل.

إذا تم التخلي عن اللعبة، فسيتم إلغاء جميع الرهانات الموضوعة في الأسواق الفائزة:

إذا لم يتم إعادة المباراة خلال 36 ساعة من وقت البداية الأصلي أو ما لم يتم لعب خمس أشواط (أو 4.5 أشواط إذا كان الفريق المضيف متقدمًا).

لا يزال يتعين إعلان النتيجة الرسمية في أي من الحالات المذكورة أعلاه حتى يتم تسوية الرهانات في السوق الفائز.

ما لم ينص على خلاف ذلك، كما هو الحال في MLB أدناه، فإن جميع الرهانات ستظل قائمة بغض النظر عما إذا كان الرامي المدرج يبدأ الأدوار الأولى لفريقه أم لا.

الرهان المباشر : جميع الرهانات تعتبر أكشن بغض النظر عن تغييرات العرض. عدد الأدوار الإضافية.

توقع خط المال: الفريق الذي سيفوز باللعبة.

انتصارات الموسم العادي/المواجهات: يجب على الفريق إكمال 160 على الأقلMLB مباريات الموسم العادي (بما في ذلك قواطع التعادل) للرهانات لتكون فعالة ما لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة.

إجمالي عدد الزيارات الإجمالي: سيتم تسوية سوق الزيارات باستخدام النتيجة الرسمية لصندوق MLB مباشرة بعد انتهاء اللعبة. يجب أن تستمر اللعبة على الأقل 9 أدوار (8.5 أدوار إذا كان الفريق المضيف هو الفائز) ويجب أن يبدأ كلا الرماة المدرجين حتى يبدأ الرهان. عدد الأدوار الإضافية.

فردي زوجي: التنبؤ بما إذا كان إجمالي عدد مرات التشغيل المتراكمة في اللعبة سيصل إلى رقم فردي أو زوجي. يجب أن تستمر اللعبة على الأقل 9 أدوار كاملة (أو 8½ أدوار إذا كان الفريق المضيف متقدمًا) حتى يتم تنفيذ الرهانات.

الرهان على السلسلة: تعتبر الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للمباريات (وفقًا للمنظمات الحاكمة المعنية) أو تغييره.

 

كرة القدم الأمريكية

يتم قبول الرهانات على هذه الرياضات طوال وقت المباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي) إذا لم يتم ذكر خلاف ذلك. في كرة القدم الأمريكية، يتم قبول الرهانات على الإجماليات والمعوقات طوال فترة الحدث (بما في ذلك الأوقات الإضافية). إذا كانت النتيجة بما في ذلك الإعاقة هي التعادل أو إذا تم الوصول إلى المجموع، فسيتم استرداد الرهان. إذا كانت هذه النتيجة في رهان مشترك، فإن احتمالات هذا الرهان هي 1.00.

الفائز بالمباراة: سيتم تحديد هذا السوق على أساس الفريق الذي فاز بعد انتهاء المباراة. يتم احتساب العمل الإضافي في هذا السوق إلا إذا كنت تراهن على السوق الفائز بالمباراة والذي يتضمن سعر السحب.

الرهان المباشر على الهواء مباشرة: الرهانات لعبة الرهان تشمل العمل الإضافي. يتم أخذ النقاط بعين الاعتبار بغض النظر عما إذا تم تسجيلها قبل أو بعد وضع الرهان.

نتيجة الربع: سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على الفريق الذي يسجل المزيد من النقاط في الربع المحدد.

نصف دوام / دوام كامل: سيتم تسوية هذا السوق على النتيجة في الشوط الأول والنتيجة في الوقت الكامل. لا يتم احتساب العمل الإضافي في أسواق نصف الوقت/الدوام الكامل.

انتشار النقاط: سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على النتيجة النهائية في نهاية اللعبة. العمل الإضافي مهم لأسواق انتشار النقاط.

الإعاقة الربعية: سيتم تسوية هذه الأسواق على عدد النقاط المسجلة في الربع المحدد.

أكثر / أقل من الأسواق: سيتم تسوية هذه الأسواق على مجموع النقاط المجمعة في نهاية اللعبة. العمل الإضافي لا يحتسب في الأسواق الزائدة/الناقصة.

ربع / أقل من الأسواق: سيتم تسوية هذه الأسواق على أساس العدد الإجمالي للنقاط المسجلة في الربع المحدد.

نصف أكثر / أقل من الأسواق: سيتم تسوية هذه الأسواق على إجمالي عدد النقاط المسجلة في النصف المحدد.

ربع النتيجة الفردية أو الزوجية: سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان عدد النقاط المجمعة المسجلة في الربع المحدد فرديًا أم زوجيًا.

نصف النتيجة الفردية أو الزوجية : سيتم تسوية هذه الأسواق بناءً على ما إذا كان مجموع النقاط المسجلة في النصف المحدد فرديًا أم زوجيًا.

مجموع نقاط الفريق : "إجمالي نقاط الفريق" يشبه الرهان الزائد/الناقص. يتم تحديد الفوز/الخسارة من خلال النقاط التي يجمعها الفريق المحدد.

في التأهل: في حالة استبعاد فريق من البطولة قبل المباراة، وتم منحه وداعًا، فإن جميع رهانات التأهل ستكون باطلة.

الفريق الذي يسجل أول هبوط: توقع الفريق الذي سيسجل أول TD في اللعبة. إذا لم تكتمل المباراة، تصبح جميع الرهانات باطلة ما لم يتم تحديد السوق بالفعل.

فريق ليسجل اللمسة الأخيرة : توقع الفريق الذي سيسجل آخر TD في اللعبة. إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات باطلة.

 

باندي

يجب أن يكون قد تم لعب 80 دقيقة على الأقل من المباراة حتى تعتبر الرهانات صالحة. جميع الرهانات هي في الوقت العادي فقط ما لم يتم ذكر غير ذلك. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد (توقيت الملعب المحلي) حتى يتم تفعيل الرهانات. الاستثناء هو إذا أعلنا عن وقت بدء غير صحيح. إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات التي تم وضعها بالفعل ستظل سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس فريق الذهاب والإياب لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية ستكون باطلة. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات على أساس النتيجة في نهاية الوقت الأصلي، وسيتم استبعاد الوقت الإضافي إذا تم لعبها، ما لم ينص على خلاف ذلك.

إذا تم تغيير وقت اللعب المقرر من شوطين × 45 دقيقة إلى 3 فترات × 30 دقيقة، فسيتم اعتبار رهانات الوقت الكامل صالحة وستكون رهانات نصف الوقت باطلة. أسواق النصف - يجب إكمال النصف ذي الصلة حتى يكون للرهانات تأثير ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

 

الهوكى الجليدى

يتم قبول الرهانات للفائز النهائي (بما في ذلك الوقت الإضافي وركلات الترجيح)، والمباراة بأكملها (بما في ذلك الوقت الإضافي، ولكن ليس ركلات الترجيح)، والوقت الكامل (60 دقيقة)، ما لم ينص على خلاف ذلك. يتم قبول رهانات Handicap وTotal للوقت الكامل فقط (60 دقيقة). إذا كانت النتيجة بما في ذلك العائق متعادلة أو إذا تم الوصول إلى الإجمالي، فسيتم استرداد الرهان. في حالة وجود مثل هذا الرهان في مجموعة، تتحول احتمالاته إلى 1.00. تتم تسوية الرهانات على النتيجة الصحيحة وفقًا للوقت الكامل (60 دقيقة). الرهانات على البيانات الإحصائية (التسديدات على المرمى، دقائق الجزاء، الأهداف من قبل اللاعب، التمريرات الحاسمة، نقاط الكفاءة وما إلى ذلك) تتم تسويتها وفقًا لبيانات الوقت الكامل (60 دقيقة). إذا لم تبدأ المباراة في الوقت المحدد ولم يتم لعبها خلال 36 ساعة من وقت البداية الأصلي، فسيتم إلغاء جميع الرهانات.

الفترة الأولى/ الثانية/ الثالثة: يتم تسوية الرهانات على نتيجة الفترة الأولى/الثانية/الثالثة فقط. الفترة الثالثة لا تشمل العمل الإضافي. يجب إكمال الفترة ذات الصلة حتى يكون للرهانات تأثير. إذا تم التخلي عن المباراة خلال الفترة الثانية، فإن جميع رهانات الفترة الأولى تظل صالحة. إذا تم التخلي عن المباراة خلال الفترة الثالثة، فإن جميع رهانات الفترة الأولى/الثانية تظل صالحة.

توقع ML: توقع الفائز في المباراة بما في ذلك الوقت الإضافي وركلات الجزاء.

فوق تحت: توقع إجمالي الأهداف التي تم تحقيقها في المباراة. سيتم تسوية الرهانات الزائدة/الأقل على المباريات المسبقة والمباشرة مع نتيجة التنظيم. أمثلة: يفوز أكثر من رهانين إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك هدفين بالضبط، يتم إرجاع الحصة. الرهانات تخسر إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة. أكثر من 2.5 رهان يفوز إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. الرهانات تخسر إذا تم تسجيل 0، 1 أو 2 هدف في المباراة.

هامش الفوز: اختر الفريق الذي سيفوز وبفارق الأهداف في الوقت الأصلي

مجموع الأهداف : توقع مجموع الأهداف المحققة في المباراة.

عدد الأهداف : الرهان على إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان خلال المباراة الرسمية التي مدتها 60 دقيقة. يتم احتساب الأهداف الخاصة لأغراض الرهان.

ارسم بدون رهان : توقع الفريق الفائز. في حالة التعادل، تعتبر جميع الرهانات باطلة ويتم استرداد الرهانات.

متأخر , بعد فوات الوقت : توقع ما إذا كانت المباراة سوف تذهب إلى الوقت الإضافي أم لا

معظم الأهداف : توقع في أي فترة سيتم تسجيل أكبر عدد من الأهداف. إذا حصلت فترتان أو أكثر على نفس النتيجة، فستكون جميع الرهانات باطلة. معظم الأهداف لا تشمل الوقت الإضافي

1 إلى 3 أهداف : توقع الفريق الذي سيكون أول من يسجل 3 أهداف. بمرور الوقت يتم تضمين هذا النوع من الرهان لجميع الدوريات. سيتم احتساب جميع ركلات الترجيح كهدف واحد. على سبيل المثال: إذا كان الفريق A هو أول فريق يسجل في ركلات الترجيح عندما يكون الوقت الأصلي متعادلًا بنسبة 2:2، وفاز الفريق B بركلات الترجيح، فإن الفريق B هو أول فريق يسجل لهذا الغرض.

موقف التشطيب : توقع الفريق الذي سيكون متقدما في المركز النهائي للبطولة. إذا فشل فريق واحد أو أكثر في بدء البطولة، تعتبر جميع الرهانات باطلة وسيتم استرداد الرهانات.

إجمالي نقاط الموسم العادي: يجب لعب جميع الألعاب المجدولة حتى يحصل المراهنون على الإثارة.

 

تنس

تتم تسوية الرهانات التي تتضمن المعوقات والإجماليات وفقًا لوقت المباراة بأكمله. إذا كانت النتيجة بما في ذلك الإعاقة متعادلة أو تم الوصول إلى المجموع، فسيتم استرداد الرهان. إذا تم تضمين الرهان في مجموعة، تتحول الاحتمالات إلى 1.00. إذا كانت مباراة بين فرق (مثل كأس ديفيس) ولم يشارك لاعب واحد أو أكثر في المباراة وتم استبدالهم بآخرين، فإن الرهانات تظل صالحة.

إذا كانت مباراة زوجية ولم يشارك أحد اللاعبين في المباراة وتم استبداله بلاعب آخر، فسيتم استرداد الرهانات على هذه المباراة (تتحول الاحتمالات إلى 1.00). إذا لم يتم الإعلان عن لاعبين معينين في لحظة الرهان، فإن الرهانات تظل صالحة. إذا تغير تنسيق المباراة (على سبيل المثال، مجموعتان بدلاً من 3)، يتم استرداد الرهانات على هذه المباراة (تتحول الاحتمالات إلى 1.00.

في حالة عدم اكتمال المباراة بالكامل بسبب التقاعد المبكر للاعب (على سبيل المثال بسبب الإصابة)، يتم إلغاء الرهانات على الفائز في المباراة واستردادها. الرهانات على إحصائيات المباراة (الضربات الساحقة، الأخطاء المزدوجة، سرعة الإرسال وما شابه ذلك)، والتي لم تكن معروفة (أو تتأثر) حتى التقاعد المبكر، يتم إلغاؤها واستردادها. الرهانات على إحصائيات المباراة (الآص، سرعة الإرسال وما شابه ذلك) المعروفة (أو التي لم تتأثر) حتى التقاعد المبكر، تظل صالحة. في حالة انسحاب اللاعب الذي بدأ البطولة بسبب الإصابة أو لأي سبب آخر، تظل جميع الرهانات المتعلقة بأدائه في البطولة صالحة.

البيانات السطحية ذات طبيعة إعلامية، لذلك إذا تغيرت، تظل الرهانات صالحة. إذا لم يكمل أحد المشاركين المباراة، تظل نتائج المباريات التي لعبها فقط صالحة، وفي خيار تفسير الفائز في المسابقات، يتم دفع الفوز فقط مع الأخذ في الاعتبار الفوز الفني الفعال. يتم إلغاء الرهانات مع نتائج الرهان الأخرى. إذا لم يبدأ أحد المشاركين في المباراة (الإقصاء، الإصابة، إلخ)، تتحول احتمالات المباراة إلى 1.00. في جميع هذه الحالات يتم استرداد الرهانات (تتحول الاحتمالات إلى 1.00).

إذا لم يبدأ أي من المشاركين في حدث الرهان بلعب مباراة التنس المقررة (على سبيل المثال، بسبب الاستبعاد أو الصدمة وما إلى ذلك)، فسيتم إلغاء الرهان.

الفائز بدوام كامل بما في ذلك الرهان المباشر : إذا لم يتم إكمال العدد القانوني الكامل للمجموعات، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

الإعاقة الآسيوية ومجموعات O/U بدوام كامل: بما في ذلك الرهان المباشر يشير إلى المجموعات التي تم لعبها في المباراة. يتم تحديد الفوز/الخسارة من خلال عدد المجموعات المتراكمة من قبل كلا اللاعبين. إذا لم يتم إكمال العدد القانوني الكامل للمجموعات، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة. يعتبر كسر التعادل الممتاز بمثابة مجموعة واحدة للرهانات على O/U.

الفائز بنقطة الألعاب / توقع الفائز بالنقطة الأولى للألعاب : أي لاعب سيفوز بالنقطة المذكورة. سيتم عرض النقطة المرشحة باسم نوع الرهان، على سبيل المثال: المجموعة الأولى - اللعبة الخامسة - الفائز بالنقطة الأولى. إذا لم يتم لعب نقطة لأي سبب من الأسباب - تم منحها من قبل الحكم كنقطة جزاء، أو انتهت المباراة أو المباراة قبل لعب النقطة، أو انسحاب اللاعب، وما إلى ذلك - فإن الرهانات عليها ستكون باطلة. في حالة كون المباراة (الألعاب) التالية عبارة عن شوط فاصل، فإن جميع الرهانات على تلك اللعبة (الألعاب) ستكون باطلة، باستثناء "النقطة الأولى للمباراة التالية".

توقع الفائز باللعبة: أي لاعب سيفوز باللعبة المذكورة. سيتم عرض اللعبة المرشحة باسم نوع الرهان، على سبيل المثال: المجموعة الثانية – اللعبة السابعة – الفائز. إذا لم تكتمل اللعبة لأي سبب من الأسباب، فإن الرهانات عليها ستكون باطلة. لن يتم احتساب مباريات كسر التعادل لهذا النوع من الرهان.

لعبة توقع النتيجة الدقيقة : نقاط الفائز وخصمه في اللعبة المذكورة عن طريق الاختيار من بين الخيارات المحددة. سيتم عرض اللعبة المرشحة باسم نوع الرهان، على سبيل المثال: المجموعة الأولى – اللعبة الثامنة – النتيجة الدقيقة. إذا لم تكتمل اللعبة لأي سبب من الأسباب، فإن الرهانات عليها ستكون باطلة. في حالة كون المباراة (الألعاب) التالية عبارة عن شوط فاصل، فإن جميع الرهانات على تلك اللعبة (الألعاب) ستكون باطلة، باستثناء "النقطة الأولى للمباراة التالية".

المراكم: إذا تم إلغاء اختيار واحد، فسيتم تقليل احتمالات الرهان المتعدد لحساب الاختيار الذي تم إلغاؤه.

صريح

● توقع الفائز في البطولة: إذا لم يلعب اللاعب المحدد أي نقطة، فإن جميع الرهانات على اللاعب باطلة.

● القارة الفائزة: توقع من أي قارة سيأتي الفائز بالبطولة؟ سيتم استخدام الجنسية، كما هو موضح من قبل الهيئة الإدارية للرياضة، لأغراض التسوية.

● عمر الفائز O/U: توقع ما إذا كان الفائز بالبطولة أعلى أو أقل من العمر المحدد. إذا كان عمر الفائز هو نفس السطر، فسيتم احتساب عدد الأيام بعد عيد ميلاد اللاعب 182 يومًا أو أقل سيتم تسويتها على أنها أقل بينما سيتم تسوية 183 أو أكثر على أنها انتهت.

● الفائز بدون X: توقع الفائز في البطولة بدون اللاعب المذكور. إذا فاز اللاعب المذكور بالبطولة، فسيتم اعتبار الوصيف هو الفائز. الفائز لأول مرة - توقع ما إذا كان الفائز بالبطولة قد فاز بها سابقًا.

● بطولة إجمالي الأصوص O/U: توقع ما إذا كان إجمالي الأصوص في البطولة أعلى أو أقل من الخط المذكور.

● إجمالي عمليات إيقاف الإرسال في بطولة O/U: توقع ما إذا كان إجمالي عمليات إيقاف الإرسال في البطولة أعلى أو أقل من الخط المذكور.

● إجمالي الأخطاء المزدوجة في بطولة O/U: توقع ما إذا كان إجمالي الأخطاء المزدوجة في البطولة أعلى أو أسفل الخط المذكور.

 

فورمولا 1

الفائز: الفائز هو المتسابق الذي احتل المركز الأول وفقًا لبروتوكول التصنيف الأساسي بعد السباق مباشرة.

موقف التشطيب: مركز إنهاء المتسابق خلال فترة زمنية وفقًا لبروتوكول السباق (من الأول إلى الثالث، ومن الثالث إلى السادس، وما إلى ذلك).

نتيجة/أداء أفضل : الرهان على أي من المتسابقين سيكون أداؤه أفضل. الأداء الأفضل هو المركز الأعلى في التصنيف النهائي. إذا لم ينه كلا اللاعبين السباق، فإن الأداء الأفضل يعتبر من قبل المتسابق الذي أنهى عدداً أكبر من اللفات. إذا لم ينه كلا المتسابقين السباق وأكملا نفس عدد اللفات، فسيتم استرداد الرهان على هذه النتيجة (تتحول الاحتمالات إلى 1.00).

إنهاء/لن ينتهي : الرهان على ما إذا كان المتسابق سينهي السباق (المسافة بأكملها). المتسابق الذي يتخلف عن المتصدر ببضع لفات، لكنه لا يزال مصنفًا، يعتبر أنه أنهى السباق.

أسرع لفة: يتم قبول الرهانات على المتسابق الذي سيحقق أفضل وقت في دورة واحدة.

سيارة الأمان: الرهانات على ما إذا كانت سيارة الأمان ستشارك في السباق.

 

كرة اليد

وفقًا لقواعد الدوري الصيني لكرة اليد، إذا كان أحد الفريقين يتقدم بـ 15 هدفًا على منافسه، تنتهي المباراة ويتم إعلان الفريق الذي يحتل الصدارة هو الفائز. جميع الرهانات التي يتم إجراؤها على هذه اللعبة تظل صالحة. جميع الرهانات هي في الوقت العادي فقط ما لم يتم ذكر غير ذلك.

الرهان المباشر: إذا لم يكتمل الحدث، فستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم يُنص على خلاف ذلك أو تم تحديد النتيجة بالفعل.

فوق تحت: توقع ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها كلا الفريقين سيكون أكثر أو أقل من رقم معين. إذا تم التخلي عن اللعبة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.

الأهداف البديلة : توقع ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها كلا الفريقين سيكون أكبر أو أقل من رقم بديل معين. إذا تم التخلي عن اللعبة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.

رهانات الشوط الأول (1X2، الإعاقة وفوق/تحت): يتم تسويتها على نتيجة الشوط الأول فقط. إذا لم يكتمل الشوط الأول، تصبح جميع الرهانات باطلة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.

رهانات النصف الثاني (1X2، الإعاقة وأعلى/أقل): حسموا على نتيجة الشوط الثاني فقط. إذا لم يكتمل الشوط الثاني، تصبح جميع الرهانات باطلة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.

أول فريق يسجل / آخر فريق يسجل: توقع الفريق الذي سيسجل الهدف الأول/الأخير في المباراة. يتم احتساب الأهداف الخاصة بالفريق الذي سجل الهدف. إذا تم التخلي عن المباراة بعد تسجيل هدف، فستظل جميع الرهانات على الفريق الأول الذي يسجل هدفًا، في حين أن الرهانات على آخر فريق يسجل ستكون باطلة.

فردي زوجي : التنبؤ بما إذا كان إجمالي عدد الأهداف المتراكمة لكلا الفريقين سيصل إلى رقم فردي أو زوجي.

نصف الوقت / دوام كامل : توقع نتيجة المباراة في نهاية الشوط الأول وفي نهاية الوقت الأصلي. إذا تم التخلي عن اللعبة، فإن الرهانات ستكون باطلة. مثال: إذا اخترت 1/X، فإنك تراهن على تقدم الفريق المضيف في الشوط الأول وتنتهي المباراة بالتعادل. الوقت الإضافي لا يحتسب.

السباق إلى الأهداف X : توقع الفريق الذي سيكون أول من يصل إلى X من الأهداف. إذا تم التخلي عن اللعبة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل. لا يشمل أيا منهما.

النصف الأعلى تسجيلاً: توقع في أي نصف سيتم تسجيل معظم الأهداف. يتضمن رسم.

إجمالي أهداف الفريق "إجمالي أهداف الفريق": يشبه أكثر/تحت الرهان. يتم تحديد الفوز/الخسارة من خلال الأهداف التي جمعها فريق محدد. إذا تم التخلي عن اللعبة، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة، إلا إذا تم تحديد النتيجة بالفعل.

 

لعبة البوكر

يحتاج اللاعب إلى الوصول إلى مكان أعلى في الحدث والمال من اللاعب الآخر أو يحتاج اللاعب إلى الاستمرار في مستوى أطول من خصمه. إذا لم يكن الأمر كذلك، فإن رهان H2H يعتبر باطلاً. يجب أن يتنافس كلا اللاعبين في البطولة وإلا سيتم إلغاء الرهانات وسيتم استرداد الرهان.

 

البياتلون، التزلج، القفز على الجليد، التزلج على جبال الألب، الشمال المشترك، التزلج السريع، قوارب الكاياك، الرماية، ركوب الأمواج

يجب على كل من المنافسين/الفرق المشاركة في المواجهات المباشرة أن يتركوا خط البداية حتى تظل الرهانات قائمة. إذا لم ينته أي من المنافسين/الفريق من المشاركة في حدث يتضمن جولات متعددة، فإن عدد الجولات المكتملة سيحدد الفائز. إذا لم يبدأ أحد المنافسين/الفرق المنافسة، فسيتم إلغاء الرهانات. سيتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب النهائي، ما لم ينص على خلاف ذلك.

 

ألعاب القوى

يتم تحديد الفائز من خلال قائمة النتائج الرسمية. في "المواجهات وجهاً لوجه"، يفوز المشارك الذي حصل على أفضل مركز نهائي. إذا تقدم أحد المشاركين لمسافة أبعد من الآخر، فإن المشارك الذي يتقدم لمسافة أبعد سيفوز. إذا خرج كلا المشاركين من نفس المستوى، على سبيل المثال، إذا فشل كلا المشاركين في التقدم من الدور ربع النهائي، تعتبر الرهانات باطلة ويتم تعيين الاحتمالات على 1.00. إذا لم يحضر أحد المشاركين، فإن جميع الرهانات المباشرة أو الخاصة التي تتضمن هذا المشارك ستكون باطلة، على أي حال ستظل الرهانات الصريحة قائمة.

 

قواعد الاسترالي

يتم تحديد الفائز من خلال قائمة النتائج الرسمية في AFL. إذا انتهت أي مباراة بالتعادل/التعادل، بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه، فسيتم استرداد الرهانات ما لم يتم عرض سعر للتعادل/التعادل.

تفاصيل اللعب: مثل العديد من رموز كرة القدم الأخرى، فإن طريقة تسجيل النقاط هي تسجيل الأهداف. في كرة القدم الأسترالية، هناك نوعان من النتائج: هدف وخلف. يحكم حكم الهدف ما إذا كان سيتم تسجيل هدف أم متأخر.

طول اللعبة: يمكن أن تختلف مدة مباراة كرة القدم الأسترالية من دوري إلى آخر، ولكنها تتراوح بشكل عام من 15 إلى 25 دقيقة لكل ربع سنة. في دوري كرة القدم الأمريكية، يستمر كل ربع لمدة 20 دقيقة بالإضافة إلى الوقت الإضافي - وهو ما يعوض الوقت المستغرق في التوقفات، مثل عندما تخرج الكرة من الحدود، أو الإصابات، أو يتم ركل الأهداف (أو الخلف)، أو عندما يقوم الحكم بضبط الوقت. زاوية الركلة الحرة على المرمى. يتم الاحتفاظ بالوقت من قبل اثنين من المسؤولين خارج الملعب، المعروفين باسم "ضابطي الوقت"، الذين يطلقون صفارات الإنذار في بداية ونهاية كل ربع سنة. قد يستمر ربع AFL النموذجي من 27 إلى 33 دقيقة، ولكنه قد يكون أطول إذا تسببت الإصابات، على سبيل المثال، في حدوث تأخيرات. فترات استراحة AFL بعد الربعين الأول والثالث هي ست دقائق، مع استراحة مدتها 20 دقيقة في الشوط الأول.

الربع الأول / الربع الثاني / الربع الثالث / الربع الرابع: الرهانات التي تمت تسويتها على الأول/ الثاني/ الثالث/ الرابع – النتيجة النهائية للربع فقط. إذا تم التخلي عن المباراة في أي وقت، فإن تلك الأسواق الربعية التي تم تحديدها بالفعل ستظل قائمة.

 

الشوط الأول / الشوط الثاني : الرهانات تستقر على نتيجة الشوط الأول/الثاني فقط. تعتبر الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة قبل نهاية الشوط الأول. إذا تم التخلي عن المباراة خلال الشوط الثاني، فإن جميع رهانات الشوط الأول تظل صالحة.

إجمالي النقاط / الأهداف / الخلف: توقع عدد النقاط (المدمجة بين الأهداف والخلفيات)، أو الأهداف أو الخلف (تحسب كتسجيل منفصل) - التي سيتم تسجيلها خلال المباراة.

هامش الفوز: توقع فوز الفريق بالمباراة وهامش النصر.

 

تنس الريشة

تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتائج الرسمية للحدث المعني. إذا تم تعليق أو تأجيل حدث معين، تظل الرهانات صالحة بشرط اكتمال الحدث في نفس المكان خلال 12 ساعة.

يجب إكمال مباراة واحدة كاملة حتى تظل الرهانات قائمة. إذا تم إكمال أقل من مباراة واحدة في المباراة، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة. إذا انسحب أي من المشاركين، فسيتم اعتبار رهانات الإعاقة والرهانات الزائدة/الأقل باطلة ما لم تكن هناك طريقة ممكنة للعب المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة هذا السوق دون قيد أو شرط.

 

كرة القدم الشاطئية

جميع الرهانات هي في الوقت العادي فقط ما لم ينص على خلاف ذلك. يتم تحديد الوقت العادي من خلال القواعد الرسمية التي نشرها الاتحاد الحاكم المعني. إذا بدأت المباراة قبل الوقت المحدد، فإن جميع الرهانات التي تم وضعها بعد الوقت الفعلي ستعتبر باطلة.

لن يتم إجراء أي تعديلات على التسوية لأي تغييرات أو أحكام صادرة عن الهيئات الإدارية بعد الحدث أو البطولة.

 

الكرة الطائرة الشاطئية

الفائز بالبطولة: لا توجد مبالغ مستردة لغير المبتدئين والفائزين غير المدرجين. جميع الرهانات تظل قائمة إذا انسحب اللاعب قبل أو أثناء البطولة.

 

الملاكمة / الفنون القتالية

سيتم تصنيف النتائج بناءً على النتيجة الرسمية التي تم تحديدها في الصف الأول في الحلبة. قد تتم مراجعة النتيجة أو تغييرها بعد العرض الأولي بواسطة مذيع الحلقة. الرهانات ليست رسمية حتى يتم التحقق من النتائج من قبل المسؤولين في مكان القتال.

لن يتم الاعتراف بأي تغييرات بعد نتيجة الصف الأول في الحلبة من قبل هيئة العقوبات التي تلغي قرار القتال بناءً على الاستئناف أو الدعوى القضائية أو نتيجة اختبار المخدرات أو أي عقوبة أخرى، وستبقى الرهانات كما كانت بناءً على نتيجة الصف الأول في الحلبة.

الرهانات على المقاتل الذي سيفوز بـ "KO/TKO" تعتبر فائزة إذا كان المقاتل KO أو TKO أو التوقف الركني فقط.

لأغراض التسوية، حيث يتم ذكر نصف جولة، بما يصل إلى دقيقة واحدة و29 ثانية، سيتم تحديد التسوية على أنها "تحت". دقيقة واحدة و30 ثانية وبعدها ستحدد التسوية بأنها "أكثر" من عرض الأسعار المستدير المعني.

بالنسبة لمعارك MMA على وجه التحديد، حيث يتم ذكر نصف الجولة، فإن دقيقتين و 30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف الذي سيتم تحديده تحت أو فوق.

عند حدوث التعادل، يتم استرداد الرهانات على أي من المقاتلين للفوز بصرف النظر عن أي رهانات حيث يتم عرض خيار السحب. يتم تصنيف أي رهانات أخرى وفقًا لصياغتها المحددة.

أي معركة تعتبر "لا توجد منافسة" أو "لا يوجد قرار" سيتم استرداد جميع الرهانات.

الفائز: جميع الرهانات ستكون صالحة بغض النظر عن التغييرات في عدد الجولات التي سيتم خوضها. إعلان التعادل - جميع الرهانات ستكون باطلة وسيتم استرداد الرهانات، ما لم ينص على خلاف ذلك (3 Way ML). يتضمن ذلك معركة تنتهي بتعادل الأغلبية. سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية المعلنة في الحلبة. الطعون/التعديلات اللاحقة لا تؤثر على التسوية (ما لم يكن التعديل قد تم بسبب خطأ بشري عند إعلان النتيجة).

الرسم أو الرسم الفني: السحب هو رسم بطاقة الأداء. يتم السحب الفني إذا أوقف الحكم القتال قبل بداية الجولة الخامسة، لأي سبب آخر غير الضربة القاضية أو الضربة القاضية الفنية أو الاستبعاد.

إجمالي الجولات: إذا تم تغيير عدد الجولات في المعركة لأي سبب من الأسباب، فإن الرهانات التي تم وضعها بالفعل ستكون باطلة وسيتم إرجاع الرهانات. لأغراض التسوية حيث يتم ذكر نصف الجولة، فإن دقيقة واحدة و 30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف الذي سيتم تحديده تحت أو فوق. في حالة الملاكمة للسيدات، فإن الجولات التي تستغرق دقيقتين أكثر من الساعة 1:00 ستحدد نصف الجولة. على سبيل المثال: أكثر من 90 ثانية من الجولة السابعة من مباراة الملاكمة تساوي أكثر من 6.5 جولات

KO أو TKO : الضربة القاضية (KO) هي عندما لا يقف الملاكم بعد العد 10. الضربة القاضية الفنية (TKO) هي قاعدة الضربة القاضية الثالثة أو إذا تدخل الحكم. سيتم اعتبار أي انسحاب ركني بمثابة ضربة قاضية فنية (TKO) ما لم يتم تحديد القتال لاحقًا من خلال بطاقات أداء الحكام أو تم إعلان عدم وجود مسابقة.

القرار الفني: يتم اتخاذ القرار بشأن نقاط بطاقة الأداء بين القضاة. تتم تسوية القرار الفني من خلال بطاقات أداء الحكام في أي وقت بخلاف نهاية الجولات المقررة.

قرار الأغلبية: يتم اتخاذ القرار بشأن نقاط بطاقة الأداء بين القضاة. يتم تعريف قرار الأغلبية على أنه نفس المقاتل يسجل نقاطًا أكثر من الآخر، في اثنين من بطاقات أداء الحكام، لكن القاضي الثالث يسجل بالتساوي لكلا المقاتلين (التعادل).

قرار تقسيم: يتم اتخاذ القرار بشأن نقاط بطاقة الأداء بين القضاة. يتم تعريف القرار المنقسم على أنه نفس المقاتل يسجل نقاطًا أكثر من الآخر في اثنتين من بطاقات أداء الحكام، لكن القاضي الثالث يسجل المقاتل الآخر باعتباره الفائز.

قرار بالإجماع: يتم اتخاذ القرار بشأن نقاط بطاقة الأداء بين القضاة. يتم تعريف القرار بالإجماع على أنه نفس المقاتل يسجل نقاطًا أكثر من الآخر في بطاقات أداء الحكام الثلاثة.

خصم غير مؤهل: يتم تعريفها على أنها عندما يتم إيقاف المباراة قبل تنفيذ الضربة القاضية أو الضربة القاضية الفنية أو قرار القضاة بسبب ارتكاب أحد المتسابقين أو كليهما عمدًا أخطاء أو انتهاكًا لقواعد أخرى بشكل متكرر، ويعلن الحكم أن الملاكم غير مؤهل والذي نتيجة لذلك يخسر المباراة تلقائيًا أمام الملاكم. الخصم.

 

كريكيت

سيتم تسوية النتائج وفقا لقواعد المسابقة الرسمية. جميع الرهانات هي في الوقت العادي فقط ما لم ينص على خلاف ذلك. في حالة إجراء السحب في الوقت الأصلي في سوق لم يتم فيه إجراء السحب.

الأول على إجمالي عدد مرات التشغيل: سيتم عرض الأسعار لإجمالي عدد الجولات المسجلة خلال الجولة الأولى من المباراة. لن يتم احتساب سوى الإضافات والعقوبات المعتمدة لعملية تسليم معينة لأغراض التسوية. يجب أن تكتمل الرهانات لتظل قائمة ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

طريقة الويكيت الأولى: الخيارات المتاحة هي: تم القبض عليه، ورمي الكرة، وLBW، ونفاد، ومتعثر، وأي شيء آخر (بما في ذلك الطرد/المتقاعد). سيتم تسوية الرهانات على الويكيت الأول الذي يسقط في المباراة. إذا لم تسقط أي بوابة صغيرة أثناء المباراة، فستكون جميع الرهانات باطلة.

معظم عمليات التشغيل في 3 اتجاهات: سيتم عرض الأسعار على الفريق الذي يقوم بأكبر عدد من عمليات النفاذ أثناء اللعب. إذا تم تقليل عدد مرات الرمي في المباراة وتم الوصول إلى نتيجة المباراة، فإن الفريق الذي قام بأكبر عدد من مرات الرمي أثناء اللعب بغض النظر عن مقدار الرميات الزائدة سيكون هو الفائز.

لاعب المباراة: سيتم تسوية الرهانات على اللاعب المعلن رسميًا في المباراة.

لتسجيل معظم أشواط: يجب أن يصل كلا اللاعبين إلى الثنية حتى تظل الرهانات قائمة. تعتمد التسوية على النتيجة (الدرجات) الرسمية لرجل المضرب المحدد.

الجولة الأولى تشغيل الإعاقة: يجب إكمال الجولة الأولى لكلا الفريقين (بما في ذلك الإعلانات) حتى تظل الرهانات قائمة.

معظم الستة (سلسلة): في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الستات، يتم تطبيق قواعد الحرارة الميتة.

مباريات باتمان (سلسلة): في سلسلة الاختبارات، سيتم احتساب النقاط المسجلة في كلا الجولتين. في حالة انتهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساو من الجولات، فإن الرهانات تكون باطلة.

طريقة الفصل (ثنائية): الخيارات المتاحة هي: تم القبض عليه ولم يتم القبض عليه. إذا لم تسقط المزيد من الويكيت، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

نتيجة الشوط الأول: سيتم عرض الأسعار لعدد الضربات المسجلة خلال الأدوار الأولى من المباراة، بغض النظر عن الفريق الذي سيضرب أولاً.

مائة هدف سيتم تسجيلها في المباراة: يجب جدولة الحد الأدنى التالي لعدد المبالغ الإضافية، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (Duckworth - تحتسب Lewis) وإلا فإن جميع الرهانات باطلة، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. Twenty20 Matches: 20 زيادة كاملة لكل فريق.مباريات اليوم الواحد: ما لا يقل عن 40 زيادة لكل فريق. مباريات الاختبار والدرجة الأولى: المباراة بأكملها مهمة. في المباريات المتعادلة يجب أن يكون هناك ما لا يقل عن 200 رمية زائدة.

 

ركوب الدراجات

المرحلة رايدر H2H: بالنسبة للمراهنة على المباراة، يجب على كلا المشاركين بدء الحدث حتى تكون الرهانات صالحة. سيتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للاتحاد الرسمي (UCI، أو أي اتحاد رسمي آخر).

إذا لم يبدأ الاختيار/المشارك لأي سبب من الأسباب في سباق الدراجات، فسيتم فقدان الرهان حتى لو أقيم الحدث. لا المبالغ المستردة لغير مبتدئين.

ستكون جميع الرهانات باطلة في الجولات التي تم التخلي عنها ما لم يتم إكمال خمس مراحل وإعلان النتيجة الرسمية ما لم ينص على خلاف ذلك أو تتم تسوية الرهان بالفعل. ستكون جميع الرهانات باطلة على السباقات الفردية أو المراحل التي تم التخلي عنها قبل إعلان النتيجة الرسمية ما لم ينص على خلاف ذلك أو تم تسوية الرهان بالفعل.

الفائز في السباق/المرحلة: توقع أي راكب دراجة أو فريق سيفوز بالسباق/المرحلة المعنية.

رئيس فرد/فريق 2: توقع الفريق/راكب الدراجة الذي سيحقق مركزًا أعلى في السباق. يجب على جميع الفرق/راكبي الدراجات المعنية أن يبدأوا السباق، وإلا سيتم إلغاء الرهانات. يجب أن ينهي السباق أحد الفرق/راكبي الدراجات المعنيين على الأقل، وإلا سيتم إلغاء الرهانات.

الرهانات الخاصة : توقع الفائز في فئة خاصة في السباق، مثل "ملك الجبال" و"أفضل عداء" و"أفضل لاعب شاب" وما إلى ذلك، والتي يتم منحها القميص الملون المناسب (الأحمر والأخضر والأبيض وما إلى ذلك). )

 

الشباك

الفائز بالبطولة: إذا لم يبدأ الاختيار/المشارك لأي سبب من الأسباب في حدث الكيرلنج، فسيتم فقدان الرهان حتى لو أقيم الحدث. لا المبالغ المستردة لغير مبتدئين.

الرهان على المباراة: سيتم حسم جميع المباريات على النتيجة النهائية. لأغراض الرهان، سيتم احتساب النهايات الإضافية.

الفائز: توقع الفريق الذي سيفوز بالمباراة. إذا لم تكتمل المباراة، تعتبر جميع الرهانات باطلة.

الإعاقة بدوام كامل : توقع الفريق الذي سيفوز بالمباراة بعد تطبيق نتائج الإعاقة. جميع الرهانات ستكون باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

دوام كامل أكثر/أقل: توقع إجمالي عدد النقاط في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، تصبح جميع الرهانات باطلة ما لم يتم تحديد السوق بالفعل.

صريح: توقع الفريق الذي سيفوز بالبطولة. سيتم تسوية الرهانات على الترتيب الرسمي

 

السهام

لا توجد مبالغ مستردة لغير المبتدئين والفائزين غير المدرجين. جميع الرهانات تظل قائمة إذا انسحب اللاعب قبل أو أثناء البطولة. إذا بدأت المباراة ولكن لم تنته، فسيتم اعتبار اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية هو الفائز.

إذا لم تكتمل المباراة لأي سبب من الأسباب، فإن جميع الرهانات على مجموعات الأرجل/المجموعات تحت/أكثر، إجمالي الأرجل/المجموعات والمعوقات سيتم إبطالها ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، سيعتبر اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية أو يحصل على الفوز هو الفائز لأغراض التسوية. بالنسبة لأحداث رمي السهام في الدوري الإنجليزي الممتاز، قد يتم تقديم المراهنة على المباريات في شكل أسواق ثلاثية وثنائية الاتجاه. لأغراض التسوية، يتضمن سوق 3-Way خيار التعادل. الرهانات ستكون باطلة في السوق الثنائي إذا كانت نتيجة المباراة تعادلاً.

الرهان قبل البث المباشر: التنبؤ الصريح بالفائز بالبطولة. في حالة عدم وجود عداء، تعتبر جميع الرهانات باطلة.

الرهان أثناء اللعب: الرهانات التي تم التخلي عنها في أي سوق مباريات قبل إكمال العدد القانوني من الجولات/المجموعات ستكون باطلة.

الفائز بدوام كامل : توقع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، يعتبر اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية أو يحصل على الفوز هو الفائز لأغراض التسوية. في حالة تغيير العدد القانوني للمجموعات/الأرجل أو الاختلاف عن تلك المقدمة لأغراض الرهان، فإن جميع الرهانات ستظل سارية. تعتبر الرهانات باطلة في السوق الثنائي إذا كانت نتيجة المباراة تعادلاً.

عائق: توقع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة بعد تطبيق نتائج الإعاقة. في حالة عدم اكتمال العدد القانوني للمجموعات/الأرجل أو تغييره أو اختلافه عن تلك المقدمة لأغراض الرهان، فإن جميع الرهانات تعتبر باطلة. جميع الرهانات ستكون باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

النتيجة الدقيقة: توقع النتيجة الدقيقة للعبة. إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات باطلة.

رسم بدون رهان: توقع الفائز. في حالة التعادل، تعتبر جميع الرهانات باطلة. إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات باطلة.

أكثر / أقل من الدوام الكامل : توقع العدد الإجمالي للمجموعات / الأرجل المكتملة في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات باطلة ما لم يتم تجاوز السعر.

الإعاقة بدوام كامل: توقع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة بعد تطبيق نتائج الإعاقة. في حالة عدم اكتمال العدد القانوني للمجموعات/الأرجل أو تغييره أو اختلافه عن تلك المقدمة لأغراض الرهان، فإن جميع الرهانات تعتبر باطلة. جميع الرهانات ستكون باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

أكثر / أقل من الدوام الكامل: التنبؤ بإجمالي عدد المجموعات/الأشواط المكتملة في المباراة. إذا لم تكتمل المباراة، فإن جميع الرهانات باطلة ما لم يتم تجاوز السعر

 

الهوكي الميداني

يتم تحديد الفائز من خلال قائمة النتائج الرسمية. في حالة تغيير مكان أي مباراة مرتبة، سيكون الاختيار باطلا.

الفائز- صريح: توقع الفائز في الدوري / البطولة. سيتم تسوية الرهانات وفقًا للترتيب النهائي، بما في ذلك التصفيات إذا لعبت، ما لم ينص على خلاف ذلك.

الرهانات الفائزة بالمجموعة: تتم تسويتها وفقًا للمركز النهائي للمجموعة.

 

كرة الصالات

جميع الرهانات هي في الوقت العادي فقط ما لم ينص على خلاف ذلك. يتم تحديد الوقت العادي من خلال القواعد الرسمية التي نشرها الاتحاد الحاكم المعني. إذا بدأت المباراة قبل الوقت المحدد، فإن جميع الرهانات التي تم وضعها بعد الوقت الفعلي ستعتبر باطلة.

لن يتم إجراء أي تعديلات على التسوية لأي تغييرات أو أحكام صادرة عن الهيئات الإدارية بعد الحدث أو البطولة.

 

كرة الماء

سيتم تسوية جميع الأسواق المطابقة في الوقت التنظيمي، ما لم ينص على خلاف ذلك. يجب إكمال وقت التنظيم حتى تظل الرهانات قائمة ما لم ينص على خلاف ذلك. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فإن الرهانات ستكون باطلة

 

كرة أرضية

يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المحدد (توقيت الملعب المحلي) حتى يتم تفعيل الرهانات. تتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتائج الرسمية للحدث المعني. يجب أن يتم لعب ما لا يقل عن 55 دقيقة من المباراة حتى تعتبر الرهانات صالحة. جميع الرهانات هي في الوقت العادي ما لم ينص على خلاف ذلك. إذا تم تغيير مكان المباراة، فإن الرهانات التي تم وضعها بالفعل ستظل سارية بشرط أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس فريق الذهاب والإياب لمباراة مدرجة، فإن الرهانات الموضوعة بناءً على القائمة الأصلية ستكون باطلة.

تم تحديد جميع الأسواق ذات الصلة، المتاحة إما للمراهنة المباشرة أو ما قبل البث المباشر، في نهاية نوع الرهان المعني داخل قوسين مربعين، مما يوضح كيفية تأثير التسوية على الاختيارات.

قواعد السوق المحددة (باستثناء OT):

أول من سجل: إذا تم إلغاء المباراة قبل تسجيل الهدف، فإن الرهانات ستكون باطلة.

إجمالي الأهداف الفردية/الزوجية: إذا لم تكن هناك نقاط، فسيتم تسوية جميع الرهانات على أنها متساوية.

هامش الفوز: يشمل التعادل.

أعلى فترة تسجيل: توقع أعلى فترة التهديف. لا يشمل الوقت الإضافي، إذا كانت فترتان أو أكثر لها نفس النتيجة، فسيتم تسوية التعادل كنتيجة.

الفترة الأولى/ دوام كامل: توقع الفائز في نهاية الفترة الأولى والفائز بدوام كامل.

السباق إلى الأهداف X: لا يشمل أيا منهما.

المستوطنات: وتستند جميع التسويات على الإحصائيات والنتائج المقدمة من الموقع الرسمي للهيئة الحاكمة للدوري في يوم المباراة، ما لم ينص على خلاف ذلك.

 

الجولف

تتم تسوية الرهانات وفقًا للبطولة الرسمية ونتائج المباريات. بالنسبة إلى "الجولة" وجهاً لوجه، يلزم أن يلعب كلا المشاركين كرة واحدة على الأقل لكل منهما في "الجولة" المحددة حتى يتم تثبيت الرهانات. من أجل "البطولة" وجهاً لوجه، يجب أن يلعب كلا المشاركين كرة واحدة على الأقل في البطولة حتى تظل الرهانات قائمة. إذا فشل كلا لاعبي الجولف في إكمال جميع الجولات، فإن لاعب الجولف صاحب المركز الأعلى هو الفائز.

إذا تم تقصير الحدث، على سبيل المثال بسبب سوء الأحوال الجوية، فسيتم تسوية الرهانات طالما أن هناك نتيجة رسمية للبطولة (وفقًا لقواعد البطولة، على سبيل المثال، ما لا يقل عن 54 حفرة تم لعبها في بطولة PGA) بغض النظر عن عدد الثقوب. لعبت جولات.

الرهانات المقبولة بعد نهاية اللعب في اليوم تعتبر باطلة إذا لم يكن هناك لعب آخر يتم احتسابه ضمن نتيجة البطولة (بخلاف المباراة الفاصلة).

الرهان الصريح/الجنسية العليا (أعلى الولايات المتحدة/بريطانيا العظمى وأيرلندا وما إلى ذلك): تتم تسوية جميع الرهانات الصريحة على فوز اللاعب بالكأس. يتم أخذ نتيجة التصفيات في الاعتبار. سيتم تطبيق قواعد الحرارة الميتة. جميع الرهانات قائمة باستثناء تلك الموضوعة على المشاركين الذين لم يتنافسوا في الجولة الأولى. يتم استخدام نتائج موقع الجولة الرسمية في وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية (لا يتم احتساب الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت).

في حالة وجود تغيير أو نقصان في العدد المحجوز للجولات أو الافتتاحيات التي تم لعبها في المنافسة، فإن الرهانات المحددة في هذا السوق ستظل قائمة إذا تم إكمال 36 حفرة من البطولة. إذا تم إكمال أقل من 36 حفرة أو تم وضع رهانات صريحة بعد اللقطة الأخيرة من الجولة المكتملة السابقة، فستكون الرهانات باطلة.

بالنسبة للمراهنة على أعلى جنسية، سيتم تسوية الفائزين بنفس طريقة الرهانات الصريحة، والتي تخضع لـ Dead-heat، مع احتساب اللاعبين فقط لأغراض التسوية. تنطبق نفس القواعد أيضًا على رهانات أعلى الجنسيات حيث نعرض السوق الفائز بعد جولة محددة من البطولة.

البطولات الأربع الكبرى، وهي بطولة الولايات المتحدة للماجستير، وبطولة USPGA، وبطولة الولايات المتحدة المفتوحة، وبطولة بريطانيا المفتوحة. ستظل رهانات الفائز الصريح قبل البطولة قائمة طالما اكتمل الحدث في السنة التقويمية، وإلا فإنها ستكون باطلة.

الفائز بالجولة الأولى: سيكون الفائز هو اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية الجولة الأولى.

الفائز بدون اللاعبين المفضلين/المرشحين: من سيفوز بالسوق بدون لاعبين مختارين. تنطبق قواعد الحرارة الميتة.

زعيم نهاية الجولة: سيتم اعتبار اللاعب الذي حصل على النتيجة الرائدة في نهاية الجولة المحددة هو الفائز. تنطبق قواعد الحرارة الميتة.

المراكز 4، 5، 6، 10، 20 لاعب ينتهي ضمن المراكز الأربعة الأولى، أو الخمسة الأوائل، أو الستة الأوائل، أو العشرة الأوائل، أو العشرين الأوائل في بطولة معينة. تنطبق قواعد الحرارة الميتة. تنطبق نفس القواعد أيضًا على أفضل التشطيبات بعد جولة معينة من البطولة.

قوائم الأموال الموسمية (السباق إلى دبي، جولة PGA وما إلى ذلك): الرهانات الموضوعة على قوائم المال مثل Race to Dubai وPGA Money List هي للتنبؤ بلاعب الجولف الذي يتصدر القائمة المالية الرسمية في نهاية الموسم الأوروبي لـ Race to Dubai والموسم الأمريكي لقائمة PGA Tour Money List. بالنسبة لجولة كبار السن في الولايات المتحدة، فهي القائمة المالية لجولة أبطال PGA وبالنسبة للجولة الرئيسية للسيدات في الولايات المتحدة فهي القائمة المالية لجولة LPGA. سيتم تحديد الرهانات من قبل الفائز الإجمالي بعد آخر بطولة ذات صلة ولن تتأثر بأي استفسارات أو تعديلات لاحقة. لا يشمل مكافأة الفائز بكأس FedEx.

خط المال: إذا انتهت المباراة الفردية بالتعادل، فإن الرهانات ستكون باطلة.

مباريات 18 حفرة: الرهانات تقف بمجرد أن يقوم اللاعبون بإخراج الحفرة الأولى. إذا تم التخلي عن الجولة فإن الرهانات على تلك الجولة تعتبر باطلة. سيكون الفائز هو اللاعب الذي حصل على أقل نتيجة في 18 حفرة (أو أعلى مجموع نقاط للبطولات التي تستخدم نظام تسجيل Stableford). إذا انتهت المباراة الفردية بالتعادل، فإن الرهانات ستكون باطلة. المباريات الفاصلة لا تحتسب.

الرهان على 18 حفرة 2 و3 كرات: الرهانات تقف بمجرد أن يقوم اللاعبون بإخراج الحفرة الأولى. إذا تم التخلي عن الجولة، فإن الرهانات على تلك الجولة تعتبر باطلة. في حالة تغير الأزواج أو المجموعات، ستصبح جميع الرهانات باطلة. سيكون الفائز هو اللاعب الذي حصل على أقل نتيجة في 18 حفرة. بالنسبة للبطولة التي تستخدم نظام تسجيل Stableford، فإن صاحب أعلى النقاط خلال الجولة هو الفائز. في الرهان على كرتين، حيث لا يتم عرض سعر للتعادل، فإن الرهانات ستكون باطلة في حالة التعادل. في 3 مراهنات على الكرة، سيتم تطبيق قواعد الحرارة الميتة. بالنسبة للأسواق الفائزة بالثقب، يتم تفعيل الرهانات بمجرد خروج جميع اللاعبين المرشحين من الحفرة المحددة. لكي يفوز اللاعب بالثقب، يجب عليه أن يسجل درجة أقل من أي لاعب آخر في تلك الحفرة المحددة. إذا انسحب اللاعب أثناء الحفرة، فسيتم تسوية الرهانات على اللاعب المنسحب باعتباره خاسرًا. تتم تسوية الرهانات بمجرد مغادرة اللاعبين للمنطقة الخضراء. بالنسبة للمراهنة الجماعية على الثقوب، تتم تسوية الرهانات بناءً على نتيجة مجموعة محددة من الثقوب. لكي يفوز اللاعب بمجموعة الثقوب، يجب عليه أن يسجل درجة أقل من أي لاعب آخر في الثقوب المحددة. ستكون الرهانات باطلة إذا لم يبدأ أحد اللاعبين اللعب في أول الفتحة المحددة. إذا انسحب اللاعب خلال مجموعة الثقوب المحددة، فسيتم تسوية الرهانات على هذا اللاعب باعتباره خاسرًا.

قواعد الحرارة الميتة: إذا انتهى اختياران أو أكثر في نفس المركز، فسيتم تقسيم الحصة بشكل متناسب.

مثال:

المراكز النهائية في لعبة الجولف هي كما يلي:

المركز الأول: اللاعب أ

المركز الثاني: اللاعب ب

المركز الثالث : اللاعب C

المركز الثالث: اللاعب د

المركز الثالث: اللاعب E

المركز السادس: اللاعب ف

المركز السابع: اللاعب G

لنفترض أنك تراهن على اللاعب E (e/w ¼ 1-2-3)

تتم مشاركة المركز الثالث بين 3 لاعبين - يشارك اللاعب E المركز الثالث مع لاعبين آخرين - وبالتالي فإن الدفع سيكون 1/3 حصة X احتمالات e/w لنفترض أنك راهنت على اللاعب E (e/w ¼ 1-2-3- 4) يتم تقاسم المركزين 3 و4 بين 3 لاعبين.

المركز الثالث والرابع (ليس المركز الرابع حقًا نظرًا لوجود 3 لاعبين في المركز الثالث) يتم تقاسم المراكز من قبل 3 لاعبين - وهذا يعني أن المركزين يدفعان، من بين اللاعبين الثلاثة الذين وصلوا إلى تلك المراكز: 2/3 حصة X احتمالات e/w.

ملاحظة - تنطبق قواعد "السعر الميت" على الرهان وليس على الاحتمالات

الرهان الجماعي للبطولة: من هو اللاعب الذي سيحقق أعلى مركز في نهاية البطولة من بين مجموعة اللاعبين المذكورين. اللاعبون هم

مجمعة معًا لأغراض الرهان. إذا انسحب أحد اللاعبين في المجموعة قبل بدء البطولة، فسيكون السوق باطلا. تطبق قواعد الحرارة الميتة. يجب إكمال 36 حفرة على الأقل.

ثلاثي البطولة: كما هو مذكور أعلاه ولكن مع 3 لاعبي غولف مجمعين معًا.

5/6 الرماة: توقع أي من اللاعبين الخمسة أو الستة في المجموعة سيفوز بالجولة. تنطبق قواعد الحرارة الميتة.

لإجراء/تفويت القطع: سيتم استخدام التخفيض الرسمي الأول لتسوية هذا السوق. وأي قطع لاحق سيكون غير ذي صلة. سيتم اعتبار أي لاعب ينسحب أو يتم استبعاده قبل القطع الأول فاقدًا للقطع. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

حفرة البطولة في واحد: ما إذا كان سيتم تسجيل ثقب في واحد خلال البطولة. ستظل الرهانات قائمة طالما تم لعب ما لا يقل عن 36 حفرة في البطولة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

جولة هول في واحد: هل سيتم تسجيل ثقب في واحد خلال جولة معينة من البطولة؟ ستظل الرهانات قائمة طالما اكتملت الجولة المحددة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

ثقب واحد في ثقب محدد في البطولة: هل سيتم تسجيل ثقب في حفرة معينة خلال البطولة؟ ستظل الرهانات قائمة طالما تم لعب ما لا يقل عن 36 حفرة في البطولة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

ثقب واحد في الحفرة X في الجولة X: هل سيتم تسجيل ثقب في حفرة معينة خلال جولة معينة من البطولة؟ ستظل الرهانات قائمة طالما اكتملت الجولة المحددة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

إجمالي اللاعبين تحت المعدل: كم عدد اللاعبين الذين سينهيون البطولة بنتيجة إجمالية أقل من المعدل؟ يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

هل سيكون هناك مباراة فاصلة: هل ستكون هناك جولة فاصلة لتحديد الفائز بالبطولة؟ يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

الجنسية الفائزة / منطقة الفائز: التنبؤ بجنسية اللاعب الفائز بالبطولة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

الفائز لأول مرة: هل سيفوز بالبطولة لاعب لم يفز بالبطولة المحددة من قبل؟ يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

هامش الفوز بالبطولة: كم عدد التسديدات التي سيفوز بها اللاعب الفائز بالبطولة المحددة. أي كم عدد السكتات الدماغية بين الفائز و

المكان الثاني. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة. ستظل الرهانات قائمة طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل.

الفائز بالبطولة من Wire to Wire: توقع أن يكون الفائز في البطولة هو متصدر البطولة في نهاية كل جولة محددة من الجولة الأولى إلى الجولة الرابعة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

نتيجة الفوز بالبطولة:

للتنبؤ بنتيجة فوز الفائز بالبطولة في نهاية البطولة. سيتم التسوية عند الانتهاء من 72 حفرة وإلا تعتبر الرهانات باطلة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

أعلى نتيجة للجولة في البطولة: توقع أقل نتيجة للجولة الفردية التي حصل عليها اللاعب خلال البطولة. الرهانات ناتجة عن المسؤول

موقع البطولة. عندما تحتوي الأسواق على قائمة محددة من اللاعبين الذين سيحققون أدنى نتيجة لجولة البطولة، سيتم تطبيق قواعد DeadHeat.

أدنى نتيجة لجولة البطولة: توقع أقل نتيجة للجولة الفردية التي حصل عليها اللاعب خلال البطولة. الرهانات ناتجة عن المسؤول

موقع البطولة.

هل سيكون هناك طائر القطرس: هل سيتم تسجيل الباتروس خلال البطولة؟ الباتروس هو درجة 3 تحت المعدل في أي حفرة معينة. ستظل الرهانات قائمة طالما تم لعب ما لا يقل عن 36 حفرة في البطولة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

يتم إجراء قطع النتيجة في: على أي درجة سيتم قطع البطولة؟ سيتم استخدام التخفيض الرسمي الأول لتسوية هذا السوق. وأي قطع لاحق سيكون غير ذي صلة. يتم احتساب الرهانات من الموقع الرسمي للبطولة.

فرصة مزدوجة / فرصة ثلاثية: الرهان على ما إذا كان واحد من اللاعبين الاثنين/الثلاثة المذكورين سيفوز بالبطولة. في حالة كون واحد أو أكثر من الاختيارات غير متسابقة، فإن الرهانات ستكون باطلة.

توقعات مستقيمة / مزدوجة: بالنسبة للتنبؤات المباشرة، يجب أن يأتي اللاعبون في المركز الأول والثاني بالترتيب المحدد، وفي التوقعات المزدوجة يجب أن يأتي اللاعبون في المركز الأول أو الثاني في أي من الترتيبين. يجب على كلا اللاعبين أن يبدأا المباراة حتى تبقى الرهانات قائمة؛ وإلا فإن الرهانات ستكون باطلة. في حالة التعادل على المركز الثاني، سيتم تطبيق قواعد Dead Heat.

أفضل اللاعبين - صاحب اليد اليسرى العليا/الكبير/المبتدئ/الفائز السابق/المؤهل وما إلى ذلك. أي لاعب غولف أعسر/كبار وما إلى ذلك سيحتل المركز الأعلى في البطولة في الفئات المختلفة المذكورة أعلاه. تنطبق قواعد Dead Heat. تمت تسويته حسب الموقع الرسمي للبطولة.

نتائج جولة اللاعب: ما هي النتيجة التي سيحصل عليها اللاعب في جولة معينة. باطل إذا كان هناك تغيير في الاسمية للدورة. يجب على اللاعب إكمال الجولة بأكملها حتى تظل الرهانات قائمة.

الإعاقة المستديرة: يتم تطبيق الإعاقة على نتائج جولات اللاعبين المحددين، حيث تكون النتيجة الأقل هي الفائز. على سبيل المثال، اللاعب "أ" + 0.5 يسجل 70، واللاعب "ب" - 0.5 يسجل 70، ويتم تحديد اللاعب "ب" باعتباره الفائز بمجرد تطبيق الإعاقة.

عشرات ثقب اللاعب: ما هي النتيجة التي سيسددها اللاعب في حفرة معينة. باطل إذا كان هناك تغيير في الاسمية للفتحة. إذا انسحب اللاعب قبل اللعب في حفرة معينة، فإن الرهانات على تلك الحفرة ستكون باطلة. إذا انسحب اللاعب بعد أن بدأ الحفرة، فسيتم تسوية الرهانات على أنها "Over Par".

 

اتحاد الرجبي/دوري الرجبي

ما لم ينص على خلاف ذلك، تتم تسوية جميع الرهانات بعد 80 دقيقة من اللعب، بما في ذلك أي وقت بدل ضائع. بالنسبة للرجبي 7، تتم تسوية الرهانات في نهاية الوقت الأصلي.

إذا تم التخلي عن المباراة، سيتم إلغاء الرهانات ما لم يتم تحديد نتيجة السوق بالفعل، أو يتم إعلان نتيجة رسمية من قبل الهيئة الإدارية.

إذا تم تغيير المكان من المعلن عنه، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة تعتبر باطلة.

في حالة تغيير الخصم في المباراة المقررة، تعتبر جميع الرهانات على تلك المباراة باطلة.

نتيجة الدوام الكامل : سيتم في هذا السوق تحديد الفريق الذي فاز بعد انتهاء الوقت الأصلي أو في حالة التعادل. في الأسواق التي لا يتم فيها تقديم السحب كاختيار، سيتم تسوية السوق بناءً على النتيجة بعد الوقت الإضافي.

مجموع النقاط : سيتم تسوية هذا السوق على مجموع النقاط المسجلة بعد انتهاء الوقت الأصلي.

الفائزون بنصف الوقت / بدوام كامل : سيتم حسم هذا السوق على نتيجة الشوطين ونتيجة نهاية الوقت الأصلي.

عائق : سيتم تسوية هذا السوق بناءً على نتيجة المباراة في نهاية الوقت الأصلي مع تطبيق العائق المذكور.

مجموع نقاط المباراة: توقع إجمالي عدد النقاط المسجلة في المباراة.

إجمالي محاولات المطابقة: توقع ما إذا كان إجمالي عدد المحاولات المسجلة في المباراة سيكون أعلى أو أقل من رقم معين.

إجمالي نقاط الفريق الفردية/الزوجية: توقع ما إذا كان إجمالي عدد النقاط المسجلة في المباراة سيكون عددًا فرديًا أم زوجيًا.

إجمالي محاولات الفريق الفردية/الزوجية: توقع ما إذا كان إجمالي عدد النقاط التي سجلها الفريق المضيف/الضيف في المباراة سيكون عددًا فرديًا أم زوجيًا.

إجمالي نقاط الفريق – ذهابًا وإيابًا: توقع مجموع النقاط التي سجلها الفريق المضيف/الضيف في المباراة.

إجمالي محاولات الفريق – ذهابًا وإيابًا: توقع ما إذا كان إجمالي عدد المحاولات التي سجلها الفريق المضيف/الضيف في المباراة سيكون عددًا فرديًا أم زوجيًا.

السباق إلى النقاط: توقع الفريق الذي سيكون أول من يصل إلى عدد معين من النقاط المطلوبة - الفريق المضيف / الفريق الضيف / لا يتوفر أي من الاختيارين للمراهنة.

وقت المحاولة الأولى/وقت المحاولة الأولى في النصف الثاني: توقع ما إذا كان سيتم تسجيل المحاولة الأولى قبل وقت محدد أم بعده.

صريح: تتم تسوية الرهانات على المركز النهائي في الدوري بما في ذلك التصفيات ما لم ينص على خلاف ذلك.

الفائز بالمجموعة: تتم تسوية الرهانات على المركز الأخير في المجموعة.

في التأهل

توقع تأهل الفريق. ستشمل التسوية وقتًا إضافيًا ومنافسة الركل في حالة اللعب.

أول من يسجل / آخر من يسجل : أول/آخر فريق يسجل يعني المراهنة على الفريق الذي سيسجل النقطة الأولى أو الأخيرة في المباراة. إذا اكتمل الحدث دون تسجيل أي نقطة، فإن جميع الرهانات على الفريق الأول/الأخير الذي يسجل الأهداف تعتبر باطلة. إذا تم التخلي عن حدث ما بعد تسجيل نقطة ما، فستظل جميع الرهانات على الفريق الأول الذي يسجل، بينما تعتبر الرهانات على الفريق الأخير الذي يسجل الأهداف باطلة. إذا تم التخلي عن الحدث دون تسجيل أي نقطة، فإن جميع الرهانات على الفريق الأول/الأخير الذي يسجل الأهداف تعتبر باطلة.

نصف الوقت / دوام كامل: توقع نتيجة المباراة في الشوط الأول وفي الوقت الكامل.

مثال: إذا اخترت 1/X، فإنك تراهن على تقدم الفريق المضيف في الشوط الأول وتنتهي المباراة بالتعادل.

النصف الأعلى تسجيلاً

توقع في أي نصف سيتم تسجيل معظم النقاط. الرهانات باطلة إذا تم إلغاء المباراة.

 

السنوكر والبلياردو

الرهان الفائز الصريح: لا توجد مبالغ مستردة لغير المبتدئين والفائزين غير المدرجين. جميع الرهانات تظل قائمة إذا انسحب اللاعب قبل أو أثناء البطولة.

نتيجة المباراة: إذا بدأت المباراة ولكن لم تكتمل لأي سبب من الأسباب، فسيعتبر اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية أو يحصل على الفوز هو الفائز. في مباراة الدوري سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية.

الإعاقة وإجمالي الإطارات تحت/فوق : إذا لم تكتمل المباراة لأي سبب من الأسباب، فسيتم إلغاء جميع رهانات الإعاقة ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

الفائز: توقع اللاعب الذي سيفوز بالمباراة. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، سيعتبر اللاعب الذي يتقدم إلى الجولة التالية أو يحصل على الفوز هو الفائز لأغراض التسوية. في حالة عدم بدء المباراة على الإطلاق، يتم استرداد جميع الرهانات.

الرهان على الإعاقة (بما في ذلك البدائل) / الرهان على الإعاقة الآسيوية / الرهان على الإطار / إجمالي الإطارات (بما في ذلك البدائل)/الإجمالي الآسيوي/النتيجة الصحيحة: إذا لم يكتمل العدد القانوني للإطارات في المباراة أو يتغير أو يختلف عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون الرهانات باطلة. في حالة الاستبعاد أو التقاعد، ستكون الرهانات باطلة. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها لأي سبب من الأسباب أو عدم بدء المباراة على الإطلاق، يتم استرداد جميع الرهانات.

فوق تحت: إذا لم يكتمل العدد القانوني للإطارات في المباراة أو يتغير أو يختلف عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون الرهانات باطلة. في حالة الاستبعاد أو التقاعد، ستكون الرهانات باطلة. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها لأي سبب من الأسباب أو عدم بدء المباراة على الإطلاق، يتم استرداد جميع الرهانات.

أسواق الإطار الأول: في حالة عدم اكتمال الإطار الأول، ستكون الرهانات باطلة ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. أول لون قانوني في الوعاء/إلى الوعاء أول كرة/إلى الوعاء الأخير - في حالة إعادة الرف، سيتم احتساب الإطار الأصلي لأغراض التسوية بشرط أن يكون اللون/الكرة قد تم وضعها في الوعاء. سيتم تحديد التسوية من خلال مصادر البطولة الرسمية. الرهان لا يشمل التسديدات الخاطئة.

إجمالي نقاط لاعب الإطار الأول فردي/زوجي : لأغراض التسوية، يعتبر الصفر زوجًا. إجمالي نقاط الإطار الأول - في حالة إعادة الرف، يتم احتساب جميع النقاط ضمن إجمالي الإطار الأول. فواصل الإطار الأول - في حالة وجود فواصل لإعادة الحامل تزيد عن 50 و100 يتم احتسابها قبل وبعد إعادة الرف. خطأ الإطار الأول – في حالة إعادة الرف، يمكن أن يحدث خطأ في أي وقت قبل أو بعد الاتفاق على إعادة الرف.

المباراة للانتقال إلى الإطار الحاسم: إذا لم يكتمل العدد الأصلي المقرر من الإطارات في المباراة، أو تم تغييره، أو كان مختلفًا عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون الرهانات باطلة. جميع الرهانات باطلة إذا لم تكتمل المباراة.

 

سباحة

سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة الرسمية في نهاية السباق. لن يؤثر الاستبعاد اللاحق أو التغييرات في قائمة النتائج الرسمية على الرهانات. أي سباح يتم استبعاده بسبب بداية خاطئة سيتم احتسابه كمشارك.

 

تنس طاولة

يتم تحديد الفائز من خلال قائمة النتائج الرسمية.

في حالة تغيير أي من اللاعبين المذكورين في المباراة قبل بدء المباراة، تعتبر جميع الرهانات باطلة. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات باطلة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل، أو ما لم تكن هناك طريقة يمكن تصورها للعب اللعبة و/أو المباراة حتى نهايتها الطبيعية دون تحديد غير مشروط نتيجة لسوق معين.

الفائز-صراحة: توقع الفائز في البطولة. يجب على اللاعب أن يبدأ الجولة الأولى.

الفائز بالمباراة: توقع الفائز في المباراة.

مباراة الإعاقة اللعبة: توقع الفائز في المباراة بمجرد تطبيق قيمة الإعاقة في اللعبة.

عائق نقطة المباراة: توقع الفائز في المباراة بمجرد تطبيق قيمة نقطة الإعاقة.

مجمل النقاط: توقع إجمالي عدد النقاط المسجلة في مباراة محددة.

إجمالي الألعاب: توقع إجمالي عدد المباريات التي لعبت في المباراة.

نتيجة صحيحة: توقع النتيجة الصحيحة في المباراة المحددة؛ على سبيل المثال، نتيجة المباراة الصحيحة، النتيجة الصحيحة للعبة 1، وما إلى ذلك.

إعاقة اللعبة: توقع الفائز في لعبة محددة بمجرد تطبيق قيمة الإعاقة.

مجموع نقاط اللعبة: توقع إجمالي عدد النقاط التي تم تسجيلها في لعبة معينة.

الفائز بالنقطة التالية: توقع أن يسجل المنافس التالي نقطة في مباراة محددة.

الفائز في المباراة التالية: توقع الفائز في المباراة القادمة. إذا لم تكتمل اللعبة أو لم يتم لعبها لأي سبب من الأسباب، فستكون جميع الرهانات باطلة.

يؤدي بعد: توقع أن يتقدم المنافس بعد عدد محدد من النقاط في المباراة.

سباق ل: توقع وصول المنافس لعدد محدد من النقاط في اللعبة.

 

الكرة الطائرة

إذا تم إلغاء المباراة قبل انتهاء الوقت الكامل، تعتبر جميع الرهانات باطلة ويتم ضبط الاحتمالات على 1.00.

بالنسبة للمنافسات ذات الأربطة ذات الساقين، يتم تحديد ربطات العنق من خلال "المجموعة الذهبية". لأغراض التسوية، لا يتم احتساب المجموعة الذهبية. باستثناء الأسواق مثل: أي فريق مؤهل؟ أي فريق سوف يتقدم؟ هل سيحتاجون إلى لعب المجموعة الذهبية؟ أو أي سوق آخر يحدد المجموعة الذهبية في الوصف.

لا توجد مبالغ مستردة لغير المبتدئين والفائزين غير المدرجين. جميع الرهانات تظل قائمة إذا انسحب اللاعب قبل أو أثناء البطولة.

الرهان المباشر: إذا لم يكتمل الحدث، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة. هناك استثناءات للرهانات على المجموعات التي انتهت بالفعل، وفي هذه الحالة سيتم تسوية الرهانات. يتم أخذ النقاط بعين الاعتبار بغض النظر عما إذا تم تسجيلها قبل أو بعد وضع الرهان.

الفائز: توقع الفائز في اللعبة. يتم استخدام تنسيق الأفضل من بين خمس مجموعات. لا يتم احتساب المجموعة الذهبية لأغراض التسوية.

عائق: توقع الفائز في المباراة في مجموعات. يتم تحديد الرهانات من خلال المجموعات المتراكمة من قبل كلا الفريقين، مع تطبيق العائق المحدد. تعتبر الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للمجموعات أو تغييره.

فوق تحت: سيتم لعب التنبؤ بأكثر من أو أقل من عدد معين من المجموعات لتحديد الفائز.

تعيين النتيجة: توقع نتيجة المجموعات في نهاية المباراة. تعتبر الرهانات باطلة إذا لم يتم إكمال العدد القانوني للمجموعات أو تغييره.

مجمل النقاط: إجمالي النقاط مشابه لـ Handicap و Over/Under Wager. يتم تحديد الفوز/الخسارة من خلال عدد النقاط المتراكمة من قبل كلا الفريقين، ثم مقارنة هذه النقاط مع الإعاقة و/أو أكثر/تحت المعطاة قبل بدء المباراة.

الفائز بالمركز الأول/الثاني/الثالث/الرابع/الخامس: توقع الفائز في المجموعة ذات الصلة.

الإعاقة الأولى / الثانية / الثالثة / الرابعة / الخامسة : توقع الفائز في المجموعة ذات الصلة، مع الأخذ في الاعتبار نقطة الإعاقة المحددة.

المجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة فوق/تحت: توقع ما إذا كان مجموع النقاط التي سجلها كلا الفريقين في المجموعة ذات الصلة سيكون أكبر أو أقل من رقم معين.

المباراة الفردية/الزوجية، المجموعة الأولى/الثانية/الثالثة/الرابعة/الخامسة الفردية/الزوجية: توقع ما إذا كان مجموع النقاط التي سجلها كلا الفريقين في المباراة/المجموعة ذات الصلة سيكون رقمًا فرديًا أم زوجيًا.

هامش الفوز للمجموعة الأولى والثانية والثالثة والرابعة والخامسة: توقع عدد النقاط التي سيفوز بها الفريق المحدد بالمجموعة ذات الصلة.

النتيجة الدقيقة للمجموعة الأولى/ الثانية/ الثالثة/ الرابعة/ الخامسة: توقع النتيجة الصحيحة في نقاط المجموعة ذات الصلة.

الرهان على نقطة اللعب: يتم تقديم الرهانات للفريق للفوز بالنقطة المرشحة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء المجموعة، فإن جميع الرهانات على تلك النقطة ستكون باطلة.

قائد المجموعة الحالية/التالية بعد X من النقاط: إذا لم يتم الوصول إلى العدد المحدد من النقاط في المجموعة المحددة، فسيتم اعتبار الفريق الذي فاز بالمجموعة هو الفائز.

مجموع نقاط الفريق: توقع ما إذا كانت النقاط التي سجلها الفريق المعني في المباراة ستكون أعلى أو أقل من رقم معين.

صريح: توقع الفائز في المسابقة ذات الصلة. تتم تسوية الرهانات وفقًا للمركز النهائي في الدوري، بعد المباريات الفاصلة (إذا لعبت)، ما لم ينص على خلاف ذلك.

الفائز بالمجموعة: تتم تسوية الرهانات وفقًا للمركز النهائي للمجموعة.

 

كرة الماء

إذا تم إلغاء المباراة قبل انتهاء الوقت الكامل، تعتبر جميع الرهانات باطلة ويتم ضبط الاحتمالات على 1.00.

 

الرياضات الإلكترونية

تعتبر أي أسواق ثنائية الاتجاه للمطابقة/الخريطة/اللعبة باطلة في حالة التعادل.

في حالة بدء الحدث ولكن لم يكتمل بعد، سيتم اعتبار الأسواق غير المحددة باطلة.

في حالة الفوز عن طريق استبعاد الخصم أثناء اللعب، سيتم تسوية رهانات الفائز بالمباراة وفقًا للنتيجة. بالنسبة للمعوقات، أو فوق/تحت وجميع أسواق العناصر، يجب لعب المباراة الكاملة لتظل الرهانات قائمة إذا لم يتم تحديدها بعد.

في حالة قيام فريق بتغيير قائمته ولكن اللعب تحت اسم الفريق نفسه، سيتم احتساب الرهانات.

في حالة قيام فريق بتغيير اسم فريقه ولكنه يظل بنفس القائمة (اللاعبين/المدرب)، فستظل الرهانات قائمة.

أي رهانات غير حية يتم وضعها بعد أوقات البدء الرسمية سيتم اعتبارها باطلة.

الفائز بدوام كامل: توقع اللاعب/الفريق الذي سيفوز بالمباراة (الخريطة/الجولة إذا تم تحديدها في العنوان). إذا بدأت مباراة أو لعبة أو خريطة، لكنها لم تكتمل، فستكون جميع الرهانات باطلة. يتم إجراء استثناء عندما يتم استبعاد اللاعب، وفي هذه الحالة سيتم اعتبار اللاعب/الفريق الذي حصل على الفوز وفقًا لمصدر رسمي للمسابقة كفائز. إذا تم تغيير العدد المقرر للجولات/الخرائط، فإن الرهانات على الفائز تظل صالحة.

انتشار وأكثر / أقل من الدوام الكامل: الانتشار هو وسيلة لجعل الاحتمالات أكثر تنافسية من خلال منح الأفضلية للطرف الخارجي. يتم تحديد أسواق الانتشار بناءً على الدوري الذي يتم اللعب فيه. في Starcraft وDota، هذه خرائط، وفي Counter Strike هي جولات، وما إلى ذلك. تعتمد التسوية على النتيجة النهائية (الخرائط/الجولات التي فاز بها كل فريق) مع إضافة العائق المحدد (انتشار).

الرهان الزائد/الأقل، أو الرهان الإجمالي، هو تنبؤ بما إذا كانت هناك حاجة إلى عدد أكبر أو أقل من العدد المحدد من الألعاب/الخرائط/الجولات لتحديد الفائز. إذا لم تكتمل المباراة لأي سبب من الأسباب أو إذا تم تغيير العدد المقرر للخرائط/الجولات بعد عرض هذا السوق، فإن الرهانات على انتشار وأعلى/أقل ستكون باطلة.

يعيش: إذا تم إعادة المباراة بسبب التعادل أو انقطاع الاتصال، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة. سيتم اعتبار المباراة المعادة بمثابة حدث مباشر منفصل.

View More
من نحن
  • من نحن
  • الشروط و الأحكام
الدعم
  • قواعد المراهنة
  • المقامرة المسؤولة
  • الأمان والخصوصية
  • تواصل معنا
تواصل معنا
  • الأسئلة الشائعة
  • طرق الدفع
  • شريك SultanBet
  • مركز المساعدة
GCB
Sultanbet.com، التي تديرها شركة Continental Solutions Limited B.V.، وهي شركة مسجلة بموجب قوانين كوراساو برقم الشركة 148806، والعنوان المسجل Korporaalweg 10، Willemstad، Curaçao، تحمل شهادة تشغيل سارية المفعول. تقدمت شركة Continental Solutions Limited B.V. بطلب (OGL/2024/1208/0715) للحصول على ترخيص ألعاب مع هيئة ألعاب كوراساو. وحتى انتهاء هذه العملية، بناءً على الترتيب الانتقالي الموضح في المرسوم الوطني بشأن ألعاب الحظ (Landsverordening op de Kansspelen، P.B. 2024، رقم 157)، يُسمح للشركة بمواصلة عملياتها بموجب شهادة التشغيل هذه. يمكن أن تكون المقامرة إدمانية، لذا يرجى اللعب بمسؤولية. حقوق الطبع والنشر © 2025
Sultanbet
Visa Visa
Mastercard Mastercard
Cash2Code Classic Cash2Code Classic
Neteller Neteller
Skrill Skrill
إيداع بالعملات المشفرة إيداع بالعملات المشفرة
كريبتو كريبتو
تحويل عبر المصرف المجتمعي تحويل عبر المصرف المجتمعي
Jeton Cash Jeton Cash
Credit Card Credit Card
Mifinity E-Wallet Mifinity E-Wallet
Paysafe Card Paysafe Card
التحويل السريع التحويل السريع
Much Better Much Better
Skrill 1 - اضغط Skrill 1 - اضغط
Revolut Revolut
Games Global Games Global
NetEnt NetEnt
Betsoft Betsoft
Yggdrasil Yggdrasil
Endorphina Endorphina
PlayNGo PlayNGo
7Mojos 7Mojos
Amusnet Amusnet
Apparat Gaming Apparat Gaming
Barbara Bang Barbara Bang
BetGames BetGames
Betradar Betradar
Big Time Gaming Big Time Gaming
Blueprint Blueprint
BoomingGames BoomingGames
Caleta Caleta
Elk Elk
Ezugi Ezugi
Fantasma Fantasma
Fugaso Fugaso
Gameart Gameart
Gamomat Gamomat
Gamzix Gamzix
GoldenRace GoldenRace
Habanero Habanero
Yolted Yolted
Kalamba Kalamba
Kiron Kiron
LuckyStreak LuckyStreak
Nolimitcity Nolimitcity
Novomatic Novomatic
OneTouch OneTouch
OneXTwoNetwork OneXTwoNetwork
Onlyplay Onlyplay
Playson Playson
Playtech Live Playtech Live
Pragmatic Play Live Pragmatic Play Live
Push Gaming Push Gaming
Quickspin Quickspin
RedTiger RedTiger
Rogue Game Rogue Game
Slotmill Games Slotmill Games
Smartsoft Smartsoft
Spinomenal Spinomenal
Spribe Spribe
Tom Horn Tom Horn
TopSpin TopSpin
TrueLab TrueLab
VoltEnt VoltEnt
Winfast Winfast
EGT Digital EGT Digital
Octoplay Octoplay
Relax Gaming Relax Gaming
Pragmatic Play Pragmatic Play
Evoplay Evoplay
Thunderkick Thunderkick
Amatic Amatic
3Oaks 3Oaks
PGSoft PGSoft
Live88 Live88
Playtech Playtech
Stakelogic Stakelogic
Evolution Evolution
BGaming BGaming
H27 Gaming H27 Gaming
Hacksaw Gaming Hacksaw Gaming
TVBet TVBet
SalsaTechnology SalsaTechnology
OneXTwoNetworkVS OneXTwoNetworkVS
يستخدم موقع SultanBet (بما في ذلك المخصص للأجهزة المحمولة) وتطبيقات الهاتف الجوال ملفات تعريف الارتباط والتقنيات المشابهة للتحكم بتسجيل الدخول وتوفير صفحات ويب مخصصة وتصميم الإعلانات والمحتويات الأخرى لتعكس احتياجاتك واهتماماتك المحددة. باستخدام موقع وتطب

أوكي